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时只剩下五百多个丧尸。大家对通关残酷模式信心满满,留下来的玩家有一百多个。
进入残酷模式后,遇到根据丧尸数量决定进化速度的规则,赶在丧尸第十八天第一次进化前,我们副本的玩家就把丧尸数控制在五百以下,一直到结束丧尸都没能进化,留下的玩家还都击杀了不少丧尸,因为人人都有震慑光环Buff,难度骤减。”
大家都羡慕这样和谐的副本。
“天杀的我怎么遇不到这样的好事,跟着个大佬本来只想喝点汤,结果被当成了炮灰,第四天就死了!”
“丧尸副本最考验人性,其实大家都知道什么样是最佳的通关方式,只是不愿意去做而已。物资最好是我的,丧尸最好是别人来杀,舒服日子是我过的,风险是别人担的,这才是大多数人的想法。”
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论坛中还有对感染丧尸病毒的讨论。
“冷知识,感染丧尸病毒不是必死无疑,健康值超过三百五(当然了越多越好),被咬后基本就不会当场暴毙,只会携带丧尸病毒debuff,每天扣减三百健康值,五天后恢复正常。如果碰巧药物储备丰富,挺过五天,又是活蹦乱跳的好人一个。”
还真有很多人不知道这条规则。
“健康值超过三百五?我上限才三百五啊,还是死路一条。丧尸给我关上一扇门,系统又给我留了一扇窗,结果我太胖,卡住了出不去。”
“我想一下,健康值要超过350,第一步,就得是通关过两次以上残酷模式的玩家,每次多得五十点经验,累计额外获得的