第47章 《明日方舟》上线
难以言喻的幸福。
这对比也太明显了。
前段时间他在《少女不在前线2》那里吃的苦,这一刻终于从《明日方舟》这里获得了补偿。
某种类似“吊桥效应”的心理学机制在徐老湿身上产生作用。
让他还没开始玩,就已经对《明日方舟》产生了强烈的好感。
其实就算没有《少女不在前线2》。
就以裴佩佩这么个赠送法,也很难让人不产生好感。
只是有了这么一个对比的参照物,两者间过于巨大的前后反差,极大的加深了这种感觉。
进入游戏剧情。
徐老湿扮演的是一个刚从沉睡中苏醒,失去以往记忆的博士。
在外部天灾与极端团体“整合运动”的内外威胁下。
罗德岛现任领导者阿米娅带领小队,找到了沉睡已久的博士将其唤醒。
作为罗德岛曾经的战术指挥者,博士必须肩负起指挥战场的重任。
不得不说《明日方舟》这一段危机开局演出做的相当不错。
内外交困的环境,美型的人物,悦耳的中日双语配音,以及不露脸的“哑巴”博士。
无不极大的增强了玩家的代入感。
进入战斗。
所有战斗干员化作兵牌位于游戏的最下方,等待徐老湿的部署。
敌人会从红门出现,分批沿着不同路径冲击我方守护的蓝门。
徐老湿的任务就是根据地图和干员种类,将他们部署在关键位置阻挡敌军。
简单易懂的游戏机制无需太多引导,仅凭直观的视觉设计就能让徐老湿理解游戏玩法。
没有又臭又长的新手教程,游玩过程没有被束缚的感觉。
明明是个塔防游戏,却给了玩家最大程度战略自由。
同一关能玩出无数种摆法。
《明日方舟》的一切都让徐老湿直呼有趣!