第64章 我有一言
裴佩佩忽然靠近他耳边小声说道:
“你有这么多好的游戏想法,怎么全都说出来了,就不怕他们偷走学去。”
“我真希望他们能学去做成游戏。”
陈歌笑道:
“可惜他们大多数人就算知道,也不会去学。”
“为什么?”
裴佩佩不解。
原因很多。
因为没有成功的先例。
因为与公司战略不符。
因为这钱太难赚了,不如他们躺着挣钱容易。
在座这些人背后的公司集团,哪个没有战略决策部门。
他们对未来游戏行业的发展,都有各自的认知。
但最终能下定决心改变公司路线的,恐怕一个都没有。
这些人没一个是傻子。
他们只是太聪明了。
或许在这些聪明人眼里,我才是傻子。
陈歌看向身侧的裴佩佩,笑着说道:
“因为他们没我这么幸运,能遇到你这样的老板!”
“那是!”
裴佩佩挺胸抬头,露出白皙的脖子,脸上充满笑意。
她不知道陈歌心里在想些什么,只是听他夸自己就感觉高兴。
陈歌发言后,又有几个公司高管说了说看法。
会议便逐渐进入尾声。
这样的行业会议,不可能开一次会就定下未来十年二十年的行业基调。
类似的会议肯定会反复召开。
重要的是,陈歌和裴佩佩已经拿到了未来的入场门票。
军务部定制的游戏不着急。
这是一个大工程。
饭要一口口地吃。
需要回去开会确定游戏类型,具体玩法等等事宜,跟上面确定所需数据也需要时间。
《黑暗之魂》前传的制作已经过半。
过段时间就能上线和玩家见面,完成陈歌在颁奖典礼上的承诺,还能补充switch游戏库。
一举多得。
就是中间似乎有段游戏空窗期。
不过这也好解决。
自己到时候开发个小游戏填补上就好。
陈歌和裴佩佩正要离开,和塔罗娱乐的其他人汇合一起庆祝之际,突然被折纸总裁周中骏拦住去路:
“裴总,陈总监,又见面了。”
我们不是刚见过面吗?
还是从一间屋子里出来的。
周总你这招呼打得有点生硬啊!
周中骏大概也意识到了自己的问题,便不再客套直入主题:
“不瞒二位,我确实有点事,希望请教两位。”
周中骏说着便把收到的那封建筑模拟器的游戏订单拿出来,大大方方的摆在两人面前。
这下陈歌和裴佩佩反倒不好走了。
只得拿起来仔细观看。
周中骏苦笑道:
“我们折纸是做女性向游戏起家的,实在不知道这建筑游戏应该怎么做?”
周中骏当然不是不知道模拟器游戏怎么做。
但如果真做成一般的建筑模拟器,恐怕跟教学软件差别不大。
根本没有商业化的盈利空间。
所以他才跑到陈歌面前卖惨。
裴佩佩对于这个忽然冒出来拦路的家伙没有好感。
空口白话,我凭什么帮你?
周中骏忽然伸出手掌,小声跟裴佩佩说道:
“我愿意出这个数,作为二位的谢礼。”
裴佩佩闻言面不改色,轻轻扯了扯陈歌的衣袖:
“老陈,帮帮他呗~”