第179章 先来一局昆特牌
的玩家认为:
“猎魔人在任务结束后,通常会割下怪物一部分的身体带回去交差,但不会将证物带走。”
“猫学派的战斗方式,让他几乎不可能被村民偷袭成功。”
“杰洛特的自言自语,就是他有问题的明证”
反对派表示:
“怪物头颅就不能是人家路过顺手杀的。”
“他走的时候,也没有把鹿首精的头拿走,不符合杀人狂的犯罪心理。”
“杰洛特能被草叉偷袭,猫学派就不能?”
双方各执一词,在任务刚更新的那段时间吵得不可开交。
任务最终没有一个明确的答案。
甚至全员恶人的可能性也不是没有。
村长十分富裕却故意压价,指使村民埋伏偷袭。
没想到接单的却是最疯批的猫学派猎魔人。
自卫反击,然后顺手屠个村玩玩。
这片各个种族间互相歧视压迫,原始而野蛮的大陆上,什么都有可能发生。
好在那个小女孩成为了任务里温馨的一束光。
杰洛特将她送到邻村的亲戚家,还留了一笔生活费。
未来再路过此地的时候,小女孩会叫住他,送给杰洛特一幅自己亲手用炭笔绘制的充满童心的画。
《巫师:狂猎》中有趣的故事数不胜数。
有起床气吸血鬼被考古学家强迫“掀被子”,打开自己的翻盖棺材,非要找什么上古手稿,还说可能被他压在枕头底下了。
起床气上头的吸血鬼一怒之下,准备变身大开杀戒。
想杀完后再回去补觉,一觉睡到预言中的末日之后。
结果被杰洛特几剑送回了老家,因为起床气丢了性命。
暗恋狼人姐夫的小姨子,故意带姐姐去看姐夫的秘密,导致姐姐被姐夫杀死。
自己也将在未来迎来命定的审判。
还有信仰永恒之火奇葩吸血鬼。
他在诺维格瑞搞极具象征性的连环杀人案,想要以此警示世人。
故意用一个喜欢用烙铁烙年轻少女的变态教师背锅,试图误导玩家。
90%的玩家第一次玩的时候,都会选错结局,放走真正的坏人。
徐老湿在视频的结尾总结道:
“《巫师:狂猎》的支线任务庞大复杂,其中所展现的人性残酷而真实。”
“玩家的每一个选择,都可能影响其他角色的一生,甚至整片大陆的未来。”
“北方诸国未来能否顶住尼弗迦德的进攻,要看势力最大的光头国王能否坐稳王位。”
“我们在一系列任务中,是否决定刺杀光头国王的决定至关重要。”
“就是这种我们的一举一动,都与世界紧密相连的感觉,让人对《巫师:狂猎》产生了极强的代入感。”
“我想,这正是我如此喜欢《巫师:狂猎》这款游戏的原因。”
“当然,闲暇之余也不妨来把昆特牌。”
“好了以上就是本期视频的全部内容……”