第188章 室井淳平:只能苦一苦玩家了
如果游戏能提前上线。
不仅能完美解决以上所有问题,还能节省部分预算,落个工作杰出的形象。
他看过《龙之信条2》的完成进度。
游戏大体已经完成。
只是除了第一个地图外,其他区域的填充内容少了一些。
室井淳平觉得这没什么。
内容少的游戏多得是。
无非是给怪物多做几个颜色的换皮,调整一下数值,糊弄过去就完了。
做换皮改颜色,可比重新做模型打造新怪物简单多了。
至于伊津野追求的“弱引导”和“网状任务结构”,在室井淳平看来没有那么重要。
第一个地图设计好,意思意思得了。
后续的其他地图,弄几个快进快出的任务糊弄一下就行。
开放世界游戏,任务本身就不重要。
室井淳平知道。
这么做必然会导致游戏评分降低,但他觉得可以解决。
游戏评分的话语权,归根结底还是握在游戏媒体手中。
玩家是沉默的大多数。
《龙之信条》第一代口碑不错,成功积累下了一批粉丝。
只要游戏上线前的媒体评测分数足够好看,就会吸引许多不愿意动脑的玩家和粉丝跟风购买。
室井淳平当然知道这么做存在隐患。
为了他能不背锅,只能苦一苦玩家了。
伊津野听完冷汗都下来了。
游戏按照原本的工期制作尚有不小压力,何况还要提前上线。
把一个没做完的半成品端上去,必然会出问题。
就像一道烤乳猪,本来应该经历褪毛火烤等一系列程序。
结果现在厨师才把毛褪完,刚开始烤,里面的肉都是半生不熟的时候,突然听见前面催促说时间不够了,让赶快给端上去。
那能端吗?
端不了。
端上去干嘛呢?
客人能吃吗?
这不是等着挨骂吗?
伊津野本能地想反驳,但日本等级森严的上下级文化,让他在看到室井淳平的一瞬间又把话给咽了回去。
方案是室井淳平提出来的。
有问题也是他出面鞠躬道歉。
算了吧。
伊津野最后把头一低,算是答应了。
为了能让游戏上线后的数据好看些。
室井淳平自然要把表面工作做足。
除了要给有能力登上MC游戏网站的游戏媒体打点外。
他还邀请媒体对自家游戏进行宣传。
力图改变《龙之信条2》“小众游戏”的标签。
明明是需要扩大基本盘,扩大销量的商业游戏,却非要给自己贴上一个“小众游戏”的标签。
这在室井淳平看来十分搞笑。
制作人伊津野在面对游戏媒体采访时看了眼手里的发言稿,人差点没晕过去。
当着媒体记者的面,他不得不得照着念道:
“自从第一款游戏发布已经过去了很长时间,多年来,我认为这款游戏已经以自己的方式进入了许多玩家的心中。”
“现在是《龙之信条2》发售前夕,希望我们终于可以承认这是一个深受玩家喜爱的畅销系列,而不是把它看作一场小众狂欢。”
对于粉丝来说。
游戏提前发售的消息确实是一场狂欢。
“看来制作组对游戏质量很有信心啊。”
“有没有一种可能,他们是想避开《道诡异仙》。”
“那也应该往后延期发售啊,没听说过反向跳票的。”
“我的观点是,对什么事都不要过度迷信,别什么事都扯到塔罗娱乐身上。”
“一粉顶十黑!”
“那也没必要预购吧,观望观望,看看其他人的反应不是挺好。”
“被剧透就没意思了。”
“前面的兄弟放心,《龙之信条2》游戏媒体均分8.0以上,清一色的好评如潮。”
“放心,包赢的!”
应该说室井淳平的策略确实产生了效果。
MC网站上清一色的媒体高分不仅成功打消了玩家的疑虑,还进一步勾起了潜在玩家的好奇心。
配合大范围的宣传活动。
《龙之信条2》的相关消息,在正式上线前夕成功在游戏圈内火爆了一把。
这游戏的卖相确实不错。
流畅的动作演出配合多种技能组合,让战斗效果看上去十分炫酷。
几个预先放出的实机演示视频都收获了不少播放量。
无数玩家都憧憬着自己进入游戏后,也能打出这些炫酷的操作。
明明获得了前所未有的关注度。
伊津野却越来越觉得不安。
虽然他在室井淳平的一系列操作中助纣为虐,但也只有他知道小众游戏为什么是小众游戏。
《龙之信条2》上线后,王有才麾下的水军再次出动。
这次他们领到的任务是吹《龙之信条2》。
宣传造势是水军的基本功。
手段依然是经典的“主观臆测,二元拉踩”。
“《龙之信条2》史