第168章 过招
轻剑士玩家”,卜兰歌理性地分析着,“刚才那一个回合的操作虽然看上去简单,但左手轻剑的横拦格挡和右手轻剑的穿刺,是在同一时间释放的,衔接的时机把握得相当准确。”
“嗯……他的反应速度还是挺快的。”尽管凌零不愿意承认,但这的确是事实。
“林寒涧肃先手进攻,反倒吃到了对方的反击导致自己受伤,他后跳拉开了距离,然后把匕首抛了出去,可以看到奈何桥下的身上出现了一个银灰色的匕首的印记。给现场的玩家科普一下,这是盗贼转职后30级学到的技能行窃,能够偷取对方15%的各项属性,持续180秒的时间,如果能在释放技能15秒内将对方击杀,将会刷新技能,并且这个属性的加持将会永久存在,但一场战斗最多只能叠到五层。这是一个在团战中给盗贼无限收割能力的招牌技能,但是在今天的单挑中,林寒涧肃先手使用偷取属性,抢占优势也是相当合理的。”
“进攻方转变为了奈何桥下,用技能拔剑挺进向前做了一段位移,但是被林寒涧肃侧身躲掉了,不得不说这下进攻可能有些冒进了,拔剑挺进的后摇时间相当长,这样可能会落入刺客的进攻节奏。果然,林寒涧肃不可能错失这个机会,匕首呈圆弧型拉动,这是技能喋血……等等,喋血也同样落空了,奈何桥下竟然躲过了。”
“卜哥,这是怎么回事?”凌零看着这不可思议的一幕,下意识地问道,完全忘记了自己身在解说台前,不过这也是在场大多数玩家的疑问,剑士职业的技能拔剑挺进的后摇动作相当长,他奈何桥下是怎么躲开喋血的。
“我想只有一种解释,他在后摇动作出来之前,也就是后摇的读条时间当中,用普通攻击取消了拔剑挺进的后摇动作。”
凌零有些茫然,后摇的读条时间,有这个东西吗,自己玩游戏的时间怎么从来没有注意到。
卜兰歌到底客串过不少比赛的解说,也算是见多识广了:“这是专属于近战职业的技巧,但应该只对轻剑士、猎人等攻速快的近战职业有效,后摇的读条时间应该有个0.3秒左右,如果反应的快,确实是可以用普通攻击把后摇动作切断的。”
0.3秒,凌零默念着,没有说出口,这个时间单位内也可以控制自己的操作吗?
卜兰歌接着解释:“不完全是反应,如果熟练度足够高,捕捉到拔剑挺进动作释放的时间节点,也可以做到这一点,不过至少可以肯定的是,奈何桥下肯定是一名专精的轻剑士玩家。”
说完这话,卜兰歌心里也有些打鼓,他回想起来台上的奈何桥下的真实身份,其实是游戏里的逝霜冬,那不是一个咒术师吗,还是说他认错人了?、
卜兰歌没有办法细想下去,因为场上的战斗太过激烈,他实在无法分散出注意力,轻剑和匕首在云端来回地交错在一起,不时有血花迸溅在空中。
7分钟的时间过去,双方的血量分别定格在,林寒涧肃67%,奈何桥下60%,这对于一场纯输出职业之间的战斗来说,已经算是冗长了。与其说是双方的攻击效率不高,不如说是双方格挡的技巧和身法都太过娴熟了,因此掉血的伤害大多源于不可避免的互换,完全没有出现那种一个失误给对方连满一整套的机会。
但我清楚,国服第一盗贼,林寒涧肃的全力进攻远没有那么容易接下,盗贼终究不是像轻剑士这样用攻击频率压人的职业,他还在等待着我露出破绽,那一刻对他而言就是拉开双方血量差距的最好机会。
“比赛开始,我们可以看到盗贼林寒涧肃和轻剑士奈何桥下分别出生在了地图的左右两侧,在这张视野范围非常狭窄的地图中,两个人都选择了在战斗一开始就靠近地图的最中间部分,这也许将会导致双方直接相遇,经过了刚才漫长的鏖战,这一场会不会是迅捷的闪击战呢?”卜兰歌感觉自己终于重拾了热情,言辞也变得气宇轩昂起来。
“我觉得这样的可能性相当之大,这两个职业的机动性都很强,很有可能选择碰面直接打一波,如果局势不妙还可以找机会拉开再做下一步打算,尤其是盗贼在这种能见度低的范围内更能发挥出刺客类职业的优势,完全可以找机会背身偷袭取得先手优势。”按道理来说,解说本该站在绝对中立的角度来评判场上的局势,但凌零自己都没有发觉,她已经自然而然地站在了林寒涧肃的这一边,不过这也不能苛责她没有职业精神,毕竟有奈何桥下前一场的举动在先,在场的大部分人都期待着林涵肃能够胖揍轻剑士一顿解气。
地图的长是40米,以轻剑士的奔跑速度到达中心只需要5秒左右的时间,我已经到达了地图的中心部位。感受着脚底绵软的触感,尽可能将自己的注意力完全集中在周围,以我对林涵肃的理解,在他进入双方可能碰面的区域时,将会果断的开启隐身,从而使自己获得一个绝对先手的机会,因此周围低到三米的能见度其实对我并没有本质的影响,所有的信息只能来源于耳畔的声音。
用余光扫过右上角的比赛计时,我已经在原地站立了超过一分钟的时间,但耳际始终没有出现任何的声响。我甚至无法判断,林涵肃是正密切注视我的举动,还是他根本就不在周围的这片