第168章 过招
时间当中,用普通攻击取消了拔剑挺进的后摇动作。”
凌零有些茫然,后摇的读条时间,有这个东西吗,自己玩游戏的时间怎么从来没有注意到。
卜兰歌到底客串过不少比赛的解说,也算是见多识广了:“这是专属于近战职业的技巧,但应该只对轻剑士、猎人等攻速快的近战职业有效,后摇的读条时间应该有个0.3秒左右,如果反应的快,确实是可以用普通攻击把后摇动作切断的。”
0.3秒,凌零默念着,没有说出口,这个时间单位内也可以控制自己的操作吗?
卜兰歌接着解释:“不完全是反应,如果熟练度足够高,捕捉到拔剑挺进动作释放的时间节点,也可以做到这一点,不过至少可以肯定的是,奈何桥下肯定是一名专精的轻剑士玩家。”
说完这话,卜兰歌心里也有些打鼓,他回想起来台上的奈何桥下的真实身份,其实是游戏里的逝霜冬,那不是一个咒术师吗,还是说他认错人了?、
卜兰歌没有办法细想下去,因为场上的战斗太过激烈,他实在无法分散出注意力,轻剑和匕首在云端来回地交错在一起,不时有血花迸溅在空中。
7分钟的时间过去,双方的血量分别定格在,林寒涧肃67%,奈何桥下60%,这对于一场纯输出职业之间的战斗来说,已经算是冗长了。与其说是双方的攻击效率不高,不如说是双方格挡的技巧和身法都太过娴熟了,因此掉血的伤害大多源于不可避免的互换,完全没有出现那种一个失误给对方连满一整套的机会。
但我清楚,国服第一盗贼,林寒涧肃的全力进攻远没有那么容易接下,盗贼终究不是像轻剑士这样用攻击频率压人的职业,他还在等待着我露出破绽,那一刻对他而言就是拉开双方血量差距的最好机会。