第二千四百二十章 停战休整
第五道防线很快就被突破了。
接着便是第六道,第七道……
月牙山每一次进攻,都会先用破阵炮在防线防护罩上砸开十个缺口,然后十路同时进行突破。
他们不敢再节省资源,灭仙珠和各类攻击道具也开始大量投入,让突击部队的装备再度提升了一个档次,无论是攻击能力,还是抗炸能力,都比之前要更强了一些。
联军本就无力阻挡这种砸钱一般的攻势,尤其是在面对多路线进攻的时候,更是显得有些捉襟见肘。
他们现在唯一的应对手段,就是在缺口内外释放大量的烟雾,然后把鬼肉炸弹大量的布置在各个防线上。
敌人胆敢往迷雾里冲锋,他们就放肆的自爆,利用环境掩护,尽量多的给敌人制造损失。
但是月牙山的冲锋十分坚决,硬扛着损失也要迅速突破防线,并迅速叫防线破坏,不给联军反复争夺拉锯的机会。
联军的防线终究还是接连失守,楚阳等人也开始节节撤退。
这时候,大家才意识到了楼小雨的价值。
如果不是她硬生生的将护山大阵改成了十八道防线,联军这时候早就已经陷入了无险可守,只能正面应对敌军最后总攻的地步。
战斗越来越激烈,双方的损失也越来越多。
这种损失不仅是战争资源,还有战斗人员。
灭仙珠和鬼肉炸弹之类的道具也就罢了,双方已经打到了这种程度,都已经顾不上这些资源消耗。
但人员的损耗却是一个大问题,尤其是对于联军来说。
联军的精锐部队本就不多,每个缺口上至少都要安排两百名鬼卒进行防守,不可能全部使用厉鬼,否则敌人一个冲锋就能直接将他们的战阵贯穿,一点阻敌的效果都没有。
但是使用鬼卒作战,就必然会产生损失,随着鬼卒的损失越来越多,联军也渐渐开始出现鬼卒不够用的情况。
每一道防线被突破,他们至少就要损失一两千鬼卒,以及数量更多的厉鬼。
虽说这些鬼卒大多都是伤员,也被及时的送回了后方,但短期内鬼卒也肯定会出现不够用的情况。
他们手上一共有两万不到的鬼卒,也不可能全部投入前线当作士兵使用。
毕竟他们的军队是以厉鬼为主体,还需要大量的鬼卒作为领队,才能将这些军队的战斗力发挥出来。
防线上的鬼卒数量不够,战阵的抵抗能力自然也就不强。
随着他们投入的鬼卒越来越少,月牙山的进攻也越来越发顺利,突破速度也越来越开,联军的形势似乎已经岌岌可危。
不过月牙山这边也不好受。
他们主要消耗的是灭仙珠之类的战争资源,真正战死的士卒并不算多。
战死的士兵基本都是被苍炎之火偷袭所致,鬼卒和厉鬼都有,每次突破防线都会有几百的损失。
伤员会稍微多些,不过每一次突破防线,十个缺口上所产生的伤员也不会超过五千,并且基本是鬼卒厉鬼各半。
这个数量看似不大,但是接连几道防线累积下来,他们的伤员比例就有点高了。
打到第十道防线的时候,月牙山不得不暂停了攻击。
因为这个时候,他们军队中的伤员数量已经占到了一半,战死的士兵也有五六千。
他们必须停下来休整。
因为他们总共才八万左右的军队,要是伤员比例太大,他们的军队只剩下一两万战斗人员的时候,就既有可能会面临联军的反攻。
联军的人员损失比他们要稍微大一些,这时候也已经失去了五六万的士兵,其中还有近万士兵是当场战死的。
但是联军还有十几万战斗人员,不管是鬼卒还是厉鬼,这个数量至少不少。
如果联军突然反攻,月牙山这边的军队又少于了一定数量,那肯定就抵挡不住。
所以马毅这时候必须稳住,趁着手里还有三四万人马,可以让联军不敢轻举妄动,先和联军维持着一个对峙的局面。
他决定先休整几天,等待一部分伤员恢复伤势。
联军并没有反击,因为他们也需要等待伤员恢复伤势,否则到时候连堵住缺口的军队都无法组织起来。
马毅趁着这个时间,让手下的将领们统计了一下敌我双方的伤亡率。
伤员还不打紧,主要就是真正战死的士兵数量。
月牙山真正战死的士兵超过了五千,联军貌似要多一些,但应该也没超过一万。
损失比例大约是一比二。
看起来月牙山并不吃亏,但是联军也没吃亏。
如果按这个比例算下去,战争的最后结果,就是月牙山全军覆没,联军还能剩下十余万的军队。
但是战争这个账不是这么算的,并不能简单的套用前期的损伤比例。
假设月牙山伤亡达到六七万,最后只剩下一万人马能够参与战斗,而联军这边伤亡十几万,还剩下近十万军队,那他们的兵力比例就会变成一比十左右。
联军要是有了这个优势,就必然会主动出击,把月牙山打个落花流水。
虽然月牙山的鬼卒会更多一些,但整体数量太少,就根