第1章 血幕,恐怖设计师
的心稍稍镇定了下来,至少,他有了可推断的东西,可去做的事!
“夜半回响”
“熟睡中的你,是否听见了走廊传来的回响?不要怕,那是一直跟着你的影子”
从该恐怖的名字和简介上,苏牧还真猜出了些东西!
夜半指的是时间。
而熟睡、听见、回响这三条很有可能是引起诡异出手的先决条件。
至于影子,
毋庸置疑就是诡异本身!
“只要我不睡觉,装作听不见回响,且不去看脚下的影子,是不是就能避免恐怖的发生?”
有了这种想法,就下来就是去判断它的正确与否了。
如何判断?
苏牧心里也有了想法。
既然恐怖简介里提及了影子,那就意味着看到影子就能看到它。
不过他肯定不能回头去看。
因为回首看到了它,它很有可能也看到了自己,这就会导致诡异出手的先决条件被触发!
所以
苏牧需要借助某些媒介去看到它。
这个媒介
很巧,就在自己面前。
弹幕!
如血幕所说,弹幕是把双刃剑。
发送弹幕的观众可能会给出正确提示帮助玩家求生,也可能会给出错误提示来误导,这需要玩家自身的合理分辨。
不过
苏牧没记错的话,现在只是血幕降临的第三天!
全球只有少部分人适应了血幕的存在,且大胆的发布恐怖作品成为恐怖设计师,而绝大部分人对恐怖保持的态度都是惧怕的、
他们,
不可能在最初期违背人性欺骗玩家,让一条活生生的生命死在自己眼前!
如此想到。
苏牧咽了口唾沫,将心底的恐惧强行压了下去,转身,朝着出租屋自带的卫生间走去。
‘观众’和自己共同一个视角,
只要自己以闭眼的形式站在镜子前,观众们就能看到他身后的存在,他也不会触发诡异出手的先决条件