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第58章 上单宝才,捡到鬼了!

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最强点,往往也是最弱点。

以擅长运营的为例,当碰到更加擅长运营的韩国队,笑傲整个赛区的运营打法就显得不堪一击、一触即溃。

擅长反蹲的厂长,碰到把自己习惯研究清楚的小花生,就从内战幻神变成了4396。

同理。

要击败s。

最好的方式就是比他更凶,比他更细!

本场,叶天和s的天赋都是战争热诚,效果是随着层数叠加提供越来越高的攻击力,叶天知道以s的性格,必定想在攻击力达到最高的时候施放暴君狂击,于是,用一次简简单单的往复拉扯取得了状态领先!

“嘿!”

s嘴角一咧。

笑的很开心。

这波拉扯里面隐藏的东西,绝大多数职业玩家都看不懂。

要更加认真了啊!

想到这里,s提起十二分精力,一边兵积攒怒气,一边扭叶天的技能,连续躲开两次斩钢闪,展示出非常优秀的走位功底。

不过。

一直躲技能,升级速度必然会变慢。

叶天先一步抢到二级,踏前斩穿梭小兵叠加两次伤害,二连杀到s脸。

73!

71!

54!

环形剑影闪过,长剑顺势一挥,紫、红、红三色数字跳起。

鳄鱼血量下滑一大截。

亚索由于被动剑意值护盾存在,状态近乎无损!

“打的很莽。”

“但莽的有道理。”

阿布全程关注着路对抗,赞许地点点头。

打野n用的英雄是蜘蛛女皇,既没有二级的能力,也不适合红石甲虫升三抓的极端打法,毕竟这边坐着一个最擅长杀熟的厂长,n敢搞破釜沉舟那一套,一定会被活生生玩死。

所以。

路有一段绝对安全期。

不趁机压制才有问题。

需要注意的是,s把兵线拉回塔下,借助防御塔的攻击形成反推进,既能抢先一步升到三级,还能和从下半区刷来的蜘蛛女皇形成联动。

叶天不退回去,会被。

退回去,会被强杀。

在没有打野帮助的情况下,要怎么处理这个进退两难的局面呢?

阿布很好奇。

2分51秒。

s升到三级,第一段横冲化身旋风突进!

枯萎之壤皮肤周身缭绕火焰的特效,配合配合高达87点的怒气值,让s这次进攻气势煊赫,压迫感十足。

但是……

“哥们,你炸胡啊!”

叶天嘴角一扬。

没错。

2分51秒是打野升三抓的时间点。

但要卡准这個时间点赶到,打野必须走双三狼路线,不能碰魔沼蛙、6两片野区。

而在十五秒前,插了一个入侵眼,发现6营地空无一物。

这说明,n根本没赶到路附近,s目的是把叶天吓退,然后带着一大波兵线推进、越塔,一波把叶天打崩盘。

想法很不错。

可惜。

碰到的是叶天。

洞悉s的意图,叶天将计就计,趁着剑意值护盾尚未消退一刀近战小兵,反向踏前斩撤向草丛,作出一副担心蜘蛛来抓的举动。

s不疑有他,提着巨型战刃继续向前。

4……

3……

2……

1……

叶天心中默数四秒。

确定s无法使用第二段直撞。

转身出草。

一记斩钢闪刺出!

剑光穿透鳄鱼身躯,波及到被打残的近战小兵,获取经验,让叶天升到和s对等的三级。

与此同时。

召唤师技能虚弱套。

鳄鱼周身浮现一层红色囚牢,攻击速度、移动速度、伤害大幅度削减,挥舞出的红怒落在亚索身,只压下一格多生命值。

s心头一惊。

想跑。

但是晚了!

叶天恢复行动能力,挥剑砍出连击,穿过远程兵拦截到s背后,用走操作再砍两刀!

踏前斩以s为目标!

斩钢闪环形出剑!

s剩余血量不足二百,吃到击飞就必死无疑,往回闪现还担心被预判跟闪,仓促之间转过几个念头,s选择向草丛闪现,卡视野拖延时间,等待蜘蛛的到来。

金光亮起。

s如愿进草。

然而。

脚步刚刚落定,s就看到面前有个饰品眼从可见变成隐身状态。

“嘶”

“好意识!”

“猜的这么准?”

训练室内响起一连串惊呼。

叶天从对线开始,就将s心理把握的分毫不差,路不是你来我往的博弈,而是叶天一步一步牵着s走!

“完了完了完了。”

“兄弟,我救不了你。”

n看着s的屏幕,表示无可奈何。

即便n放弃打了一半的蓝往路靠,此时也才赶到河道草丛,距离双方交战地点还有两千五百多码,想支援s,把闪现和技能长度全算进去都要再走四秒。

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