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第13章 面试(二合一)

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周一。

天空湛蓝,万里无云。

今天是学生新学期开学,也是打工人结束周末重新开始上班的日子。

陈友??开着老爸的科鲁泽去新公司报道。

途经校区。

其热闹程度和昨前天相比,可以说是云泥之别。

从校门口看进去。

能看到三两成群,身穿蓝白校服,散发青春活力的少男少女。

行驶在主道上。

能听到从学校操场传出的广播声响,老师声音激昂,估计正在举办开学典礼。

学校周遭也大不一样。

各种店铺门口,立着各式各样的开学特价活动招牌……

同样的学校,同样的繁华。

有些怀念。

那也曾是他逝去的青春。

等等,不是才24岁吗?

正是大好年华,怎么还感伤起来了。

果然,工作催人老。

二十来岁的身体里,已经提前装上了七老八十的灵魂。

悲!

这破班要是能不上就好了。

在周一这个特殊的日子里,身为打工人,难免有些怨气。

在车上独自发会儿牢骚。

跟着导航,来到公司门口,找个位置停车。

下车时,整理一下精神面貌。

牢骚归牢骚,不上班还怎么养活自己。

生活嘛,不都这样。

抱怨抱怨,然后该做什么还是什么。

陈友??算是运气和实力都很在线的那一类人。

他人缘很好。

在大二时,由一个关系很好,而且很优秀的学长推荐,才有机会进入游戏大厂实习。

之后一路都顺风顺水。

这次被安排到地方分公司历练,说起来,这个分公司也不简单。

说是分公司,其实就是大厂旗下的工作室。

是负责一款长线恋爱游戏的独立项目部门。

说来也是时势造化。

这个项目部门自从成立以来,一直都不温不火。

但毕竟有大厂作为靠山。

没有瞬间淹没在大时代的浪潮之中。

再加上来自大厂的各种技术扶持和长期运营理念,先淘汰的也是其他独立游戏工作室。

俗话说瘦死的骆驼比马大,其游戏质量没得说。

奈何没什么资金宣发,再加上纯爱游戏的受众群不够庞大,一直都处于默默运营的状态。

其实当初项目负责人在选择目标群体的时候就考虑过这个问题。

主攻纯爱向。

用户基数不够庞大,但胜在用户粘性高。

这是一个很保守的选择,虽然没什么大前途,但也不至于暴毙饿死。

事实证明也确实如此。

很多跟风去做大世界探索和抽卡养成的游戏死了一批又一批。

只有这个部门依旧坚挺。

本以为会这样一直运营到关服。

然而前不久,突然发什么了巨大变故。

在男女对立日益严重,游戏社区混战不堪的大环境下。

各种妖魔乱象,长线运营向的游戏很不好做。

社区戾气越来越严重,鱼龙混杂。

什么有男不玩,歧视女性,角色过于暴露,角色裹得像粽子,剧情严重低龄,剧情故弄玄虚谜语人……

各种节奏,上一个还没停,紧接着又爆出新的来。

可就是这样莫名其妙的,有人提到了这个游戏项目组。

说是吵归吵,闹归闹,别来破坏这最后的纯爱圣地。

被这么一提,视线随之聚焦而来。

以前只是在纯爱圈子里小有名气,现在突然被无限放大摆到大众视野下。

泼天的流量随之而来。

加上本身成分足够干净。

越是被玩家深挖,就越经得起考究。

长期以来,没有任何跟风,持续坚守纯爱出品。

再加上策划不装死,几乎二十四小时积极回应玩家反馈,玩家至上的服务态度,主打一个服务向运营。

本身游戏质量很不错。

突然大批玩家涌入。

大部分都是跟风前来,无论玩没玩过类似游戏的都来体验了一下甜甜的恋爱。

这波几乎是零成本的巨额宣发。

让这个游戏连带项目组瞬间火出圈。

直到前不久热度才渐渐平息下来。

即便如此,这段时间的流水已经很夸张地超出开服节点十几倍。

不光如此,巩固了口碑的同时还留下了不少用户。

从一开始“玩家最后的纯爱圣地”戏称,到坐实,仅仅只是过去了几个月。

那么短的时间。

能从一个不温不火的地方独立项目组,短暂成为总公司的话题焦点。

硬要说一点真东西都没有,那是绝对不可能的。

总公司这次安排他过来历练,除了让他混点资历,也是想让他多学点东西。

从停车场出来。

陈友??一边走向公司,一边在脑海中复习相关背景资料。

今天他的主要任务就是去找人事登记,熟悉一下岗

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