86可乐
会员书架
首页 >其他类型 >这个网游策划果然有问题 > 450、就是个天才

450、就是个天才

上一页 章节目录 加入书签 下一页

,然后看着少女的背影,温婉一笑,转头离开。

6月18号。

林瑶如约见到了从龙、西汉两个工作室的负责人,并将自己的说法跟他们说了一下。

“啊?推理游戏?推理游戏要怎么做?”

两个负责人听完林瑶的话后,先是狂喜,因为林瑶终于愿意给他们一个机会了但紧接着,他们又有些疑惑。

按照林瑶的说法,这次两款游戏,将由他们的工作室完全自由开发,而且定位为推理游戏。

而两款游戏时间跨度还挺大的。

一款故事背景是武周时期,一款是维多利亚时期就,感觉很不搭边。

“”

林瑶听完两位负责人的话,沉默片刻,虽然说是说让他们完全自由发挥,但没有的游戏类型,让他们自由发挥,果然还是有点难为他们了

她想了想,还是开口道:“我会先给你们游戏的剧本,然后你们读完后,先自己考虑一下改编游戏的类型,不要担心,自己先试着考虑看看,我就三个要求。

第一,注重人物刻画。

第二,游戏中,动作玩法甚至射击玩法都可以加,但游戏一定要以解谜为主,不能本末倒置。

第三,游戏演出和故事性放在第一位,不要过分为难玩家,玩家体验最重要。”

林瑶将自己的要求说一下,接着道:“方向的话,我也可以给一个,但你们有不同意见的话,也可以提我想的方向是这样,剧本主线作为游戏的主线,以案件为引线,将整个游戏串起来,而玩家的麻烦,可以设置在线索获取的途中,在这个层面上增加一些难度。”

“线索获取的途中?”

听到林瑶的话,两个工作室的负责人若有所思。

林瑶补充道:“嗯,这两款游戏中,都会有犯罪集团的概念,你们懂吧?”

“”两个负责人对视一眼,勉强点了点头。

“那就好,你们先看完剧本想想吧,这次的游戏,你们不要有太大的压力,在保证故事性的情况下,放开手去做,最重要的是,熟悉一款3大作的制作流程。”

“”

两个负责人听完,表情都有些异样。

似乎有些失望。

因为听林瑶的意思,这两款游戏好像就是给他们练手的,属于被献祭的那一批

而且故事性放在第一位,真的跟游戏的概念完全不搭边啊。

就感觉不会太受玩家喜欢。

林瑶也看出了他们的想法,不过没多说什么,等他们看过故事就明白自己为什么要说将故事放在第一位了。

这次练手确实是最主要的目的,但真的不是献祭,推理游戏不靠故事,难道靠玩法吗?

“做成黑暗之魂那样的难度可以?”突然,从龙工作室的负责人王邙问道。

“不可以!”

林瑶立刻答道:“你这是让玩家破桉还是让玩家去死啊重点是故事!玩家体验!”

“我明白了,抱歉,玩黑暗之魂有些入脑了,真的好玩”

王邙有些讪讪道。

“行了,话我也说完了,现在剩下一个问题,你们想要负责哪一款?”

林瑶从身前的桌上拿起这两天赶出来的剧本:“维都利亚时期?还是武周时期?”

两个工作室的负责人对视一眼。

各自说出了自己感兴趣的时代。

刚好错开了。

挺好的。

林瑶分别将剧本递给了对方,然后道:“好了,你们回去看看吧,然后写份策划书。”

“好的。”

两个人站起身来,然后看了眼手中的剧本,略微有些失望地离开了会议室。

林瑶目送两人离开,举起双手用力伸了个懒腰,笑了笑,然后也跟着离开了会议室。

好了。

两个工作室的安排搞定了,接下来就轮到最重要的本部制作工作了嗯,星之卡比的游戏策划书。

林瑶回到自己的位置上,一坐下,就打开了一个新文档,然后敲下了星之卡比四个字。

卡比在她前世算是非常出名的形象了。

毕竟资历老,而且形象确实可爱,是那种哪怕是像素,都能感受到的可爱。

而卡比的游戏很多,但3化的作品,她前世只有一部,那就是星之卡比:探索发现。

实话说。

林瑶玩过不少游戏。

但星之卡比:探索发现这款游戏,依旧是她玩过的游戏中,体验最为特殊的一款。

很多人喜欢拿这款游戏跟超级马里奥奥德赛比,但其实两者根本没有可比性。

超级马里奥这个,最显眼的标签就是平台跳跃,这注定了游戏难度一定不会低可能在很多玩家看来,奥德赛难度不高,但对于普通玩家来说,真的有难度。

而且,奥德赛中,马里奥死后,一般都会在上个复活点复活,前期马里奥又只有三格血,很容易死后重来就又要过很长的关卡,如果是不耐烦的玩家,真的可能会很不适。

但星之卡比,之前的游戏不好说,但星之卡比:探索发现,真的是没有一丝难度

首先第一,这款游戏存在难度选项,分别是春风模式和狂野

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一页 章节目录 加入书签 下一页