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第461章 这简直就是艺术品。

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在整个游戏界。

仿佛所有人对于第九艺术的认知,都走偏了。

哪怕是一些大厂,他们的游戏,也越来越趋近于CG化,甚至已经有许多游戏,开始不像游戏,反而如电影一般。

当然,这样以讲故事为主的游戏也是大家所需要的。

但艾尔登法环,不像其他的游戏,艺术流于表面。

而是深度的与游戏本身,形成了一体。

这样优秀的音乐制作,引起了一些后入玩家们的选择。

选择了数字豪华版的玩家,明显变的多了一些。

游戏一开始的优化很有一些问题,在上架的前三天,评价是“褒贬不一”。

但随着工作室紧急打优化补丁后。

评价几乎是瞬间跳转到了“特别好评”“好评如潮”。

在短短的十天后。

游戏下方的评论区,几乎是清一色的好评。

【这可是艾尔登法环,还犹豫什么?】

【玩了三天,感觉就是一个字,值,再贵两倍我都觉得值】

【一开始:40G能有什么?三天后:这踏马是40G的游戏?!】

【上班的时候时刻想回家。】

【缺点:优化太差。优点:缺点就一个。现在:优化了。】

【好消息:味儿太正了。坏消息:味儿太踏马正了。】

【买了绝对不会后悔,不要被所谓的难度劝退,网上查查攻略,只要入门了,你就会发现一个崭新的世界,当然,同样希望宫崎瑛高他儿子幼儿园第一个打架对象是大树守卫。】

【专治电子杨伟。】

【经历了无数所谓的3A大作,时隔多年,又找到了真正在玩游戏的乐趣。】

【我的朋友,相信自己,你会成为艾尔登之王的。】

在种种的评论中。

一条评论被人顶了上来。

【今年TGA年度最佳,必将是艾尔登法环!】

寻常情况下。

这样绝对的留言,是十分引战的。

每个人都有自己热爱的游戏,每个人的感受也完全不同。

这次也不例外。

无数其他游戏的玩家,在得知这种说法后,开始纷纷不服了起来。

你算个寄吧,说年度最佳就年度最佳?!

于是,论坛上开始出现了一些风暴的苗头。

游戏玩家为了彼此热爱的游戏互喷,是很正常的。

比方说.刀和LOL当年有互喷,LOL也和王者有过互喷,在3A游戏中,这种情况更是太多太多。

令人震撼的3A大作,真的很多。

GTA,大表哥,泰坦陨落.

以及今年要和艾尔登法环打擂的战神5。

但很显然。

这波互喷的节奏,在稍稍开始后,便结束了。

这一次,无论是老魂游玩家,还是只玩了法环的新玩家,态度出奇的一致。

【我不说什么,不辩解什么,你玩一玩就知道了。】

于是,不少人带着不服的想法,走入法环的世界中。

一开始,大家还开始挑刺。

比方说,没有任务系统,摆烂的引导模式,进了游戏不知道该干什么,根本打不过完全是受苦等等等。

然后,这样的言论开始变的越来越好。

没有任务系统,引导在摆烂,完全不知道进游戏干什么。

但网友整理好了,看看视频,轻轻松松。

玩家讨论整理出来的游玩建议,以及联网时玩家们箴言血迹的互助,却更加令人感兴趣。

至于以往魂游戏的受苦,难?

在这一作里,哪怕你是手残,完全操作不了一点,也会有各种新奇的逃课方式,多种多样的轮椅选择,打不过就跑,练级,收集技能,装备,道具,然后回头就是爆杀。

但太简单了会不会无聊?

更不存在。

血迹遍地的隐形桥,是前辈尸体铺成的。

但伱就算知道怎么走,也免不了失足几次。

无论难度高低。

但每个人的惊喜感和成就感却完全不会打折。

比方说.

在别人的视频里,看到曾经路过的地方居然有个隐藏房间或者通道,或者有隐藏道具?

那不说了。

“上号!”

再加上超棒的美工,震慑心神的音乐。

一种奇特的,但又在意料之中的美学体验,不断的围绕在极高的游戏性旁。

那真是一玩一个不吱声。

没有完美的游戏。

艾尔登法环也并不完美。

但这游戏神奇就神奇在,哪怕不完美,或者不适合一些玩家的口味,令一些玩家不感兴趣。

但当真体验后。

美术,音乐,游戏本身

各方面的有机结合,还是会让人感慨。

【这是一件艺术品】

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