第526章 学园管理
第526章 学园管理
在去找人的路上,马陆就在研究着新入手的校园管理系统了。
它和steam上那种校园模拟经营游戏很像,主要就是通过招募和培养学员,提高学校排名之类的行为来获得教育点。
马陆手头上现在有124点教育点。
全部来源于这一次招募到的10名新生。
其中戊等资质的学员,每人给他提供了1点教育点,丁等3点,丙等10点,乙等的曹佳佳最多,足足有100点。
而这些教育点的用途也有很多,可以拿来解锁和升级学校的建筑。
厚德现在可升级的建筑一共有六处,分别是学生宿舍,教室,食堂,操场,教员休息室,校长办公室。
这六个地方目前全部是最初始的1级状态。
马陆可以在旅人手环上看到他们的鸟瞰图。当他试着把手指放在学生宿舍上时,立刻便跳出了可升级的提示。
是否花费50教育点将宿舍从1级升级到2级?
效果:无→休息时额外恢复10%的精力与体力。
马陆之后又把手指移到教室上,从1级到2级的升级花费依旧是50教育点,而教室达到2级后则能提供10%的学习速度加成。
马陆之后又点向操场,同样也是50教育点的升级费用,这回是提升10%锻炼效果的,体魄对于符师也很重要。
在之前的战斗中马陆就深刻体会到了这一点,他要是平板支撑没撑住,可能就要被那个领主给逃掉了。
接着是食堂,吃饭的重要性不言而喻,升级后可以提升胃口和心情。
而胃口和心情又能间接影响到学习,锻炼乃至睡眠的效率,相当于一个全属性提升的小BUFF了。
之后的教员休息室,则是提升老师的精力的,老师休息的好了,讲课就有劲儿了,然后灌输给学生们的知识也就更多了……马陆寻思这系统大概是这麽个逻辑吧。
最后是校长办公室,升级费用最便宜,1级到2级居然只要10点教育点,而这麽便宜的费用带来的效果也很鸡肋,居然是提升校长10点心情值。
虽然马陆很好奇,心情变好10%快乐能多出多少来,但是考虑到教育点的珍贵,他还是强忍着冲动没有立刻升级校长室。
看完建筑,他接着又看了教员培训系统,不过想解锁这部分功能还得先建设一个教员培训楼,除了教育点外,新建筑的建设还需要场地与设备。
空场地厚德倒是到处都是,但是设备要从外面采购,马陆看了下,系统给出的评估价格,加起来怎麽也得1000银元了。
对于名侠集团麾下的学校来说可能就是笔小钱,可放在厚德身上,那就是压死稻草的最后一头骆驼了。
所以尽管经过培训后的教员授课水平会有不小的提升,但马陆还是只能先放弃了教员培训功能的解锁。
而除了培训外单纯调整教员的薪酬居然也能影响到授课水平。好吧,不可否认人在拿钱多的时候责任心也是会有一定程度的增长的。
而且好消息是这部分提升不需要消耗珍贵的教育点,坏消息是厚德帐户上也没钱,现阶段想提升还是消耗教育点更现实一些。
看完教员培训,马陆又看向了道具商店,这里的东西就多了,有可以短期提升学员实力,方便完成灾厄带的清理任务的。
有能提升学习锻炼效果的,不过基本都是作用在单人身上的,相当于给重点培养目标单独开小灶。
效果是显着的,价格也是昂贵的,从长远来看来远不如升级建筑划算。
马陆甚至还在道具商店里面找到能提升学员资质的道具,那价格就更是高的没边儿了。
他大概浏览了一遍,做到心里有数,就将注意力转向下一个功能。
——商务部。
这个也很好理解,就是进行各种商业活动,培养练习符师,接GG,拍电影做周边,到处走穴吸金的部门。
除了专门的建筑外还需要指定相关人员负责这部分业务,并划拨一定的初始资金才能让商务部运转起来。
虽然厚德现在的确非常缺钱,但这个门槛也有点太高。
最后是——科研实验。
相当于一般游戏里的技能树系统,需要建造科研实验室才能解锁。
科研实验室同样需要场地,但是好在设备在道具商店里可以买到,而且不算太贵,只要18教育点。
另外马陆算是弄明白校长的心情有什麽用了,解锁科研项目除了需要教育点以外,还需要一定的研究时间,而这个研究时间竟然是和校长的心情挂钩的。
校长心情上涨10点,研究时间就能减少10%,也就是说如果马陆能把校长室升到10级,再加上足够的教育点,那麽他就能秒研究完所有的科研项目。
而科研又分为几条路线,有开源节流,缓解学校财政压力类型的,也有进一步增加学生培养效率的类型的,强化学生实力的,还有强化老师的,以及增加教育点产出的。
至此,马陆算是把这套校园管理系统的功能给大致看了个遍。
怎麽说呢,贯彻了命运的庇护