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第770章 德鲁伊

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第770章 德鲁伊

在太阳竞技场中的战斗不用背负沉重的负担,只需要在观众的欢呼声中全力战斗,并取得胜利就可以了。

还能顺便赚点商单的钱。

玩家们的斗志异常的高涨,发挥出了120%的战斗力。

每一个参赛者不是简单的满级,普通的满级玩家是不可能在数千万级别的大逃杀中存活下来的。

他们每个人都有着难以置信的强运,哪怕生命值只剩下1点,都能冷静的将每一次呼吸都规划在内,如同钢铁般的神经。

除了这种内在的要素外,还有绝不套路,像是千层套路般的职业与技能规划。

如果没有灵光一闪般的新奇想法,如果没有自己的独特理解,那麽绝对无法站在这个舞台上。

而这淘汰赛就是灵光一闪的碰撞,其中溅射而出的火花不仅让观众们感到快乐,连玩家本身也被点燃了情绪。

「嗯嗯,还有这种做法。」

布莱泽看着津津有味,被格陵兰传授了名为【读指令】的眼界后,他就对自己没有见过的技能相当的上心。

在这世界大赛的舞台上,几乎所有的异乡人都属于【不会依赖技能】的类型。他们绝大部分时候都不会选择使用技能,以防使用技能的前摇动作被敌人抓住破绽。

这仅限于正常的技能,异乡人对许多技能的动作已经到了倒背如流的程度,即便是只是细微的身体变化,都能猜测出对手会使用什麽技能,然后立刻出手打断。

但不使用技能的话,自身的属性又无法完全被利用起来,所以如何将技能穿插在自己的战斗节奏中,让对手明知道有前摇破绽,也只能眼睁睁的看着。

布莱泽不怎麽使用自己的主动技能,至今没有将自己的所有能力开发全,所以这场世界大赛的淘汰赛也算是大师级的教学局。

目前128位异乡人已经减少了一半,进行着64强的淘汰。第一轮的淘汰异常的迅猛,异乡人之间的对决只有5~10分钟。

这也正常,在一个竞技场上作战,说公平也公平,说不公平也不公平,场地限制了异乡人一定程度的自由。

需要拉开战斗距离,并擅长游走战术的异乡人只能在坚持了一段时间后,遗憾的被淘汰。而经过一轮筛选后,剩下的异乡人都是真真正正的全能异乡人。

如果有六维属性图的话,那麽这些异乡人都属于最高的是满级的6,最低也有5的程度。

其中格陵兰可以说是最标准的学习对象,她完全没有使用大红龙和大天使长的能力,纯粹的凭藉扎实的基本功和对职业和技能的理解进行作战。

格陵兰失去了自己的恶德职业【死亡德鲁伊】后,并没有重新获取。倒不是格陵兰不想取回这个强大的恶德职业,而是已经做不到了。

这就要从如何获得【德鲁伊】开始解释,想要获得【德鲁伊】这个职业,就要加入德鲁伊这个古老的族群。他们并不是一个种族,而是来自各个种族,以共同的信仰凝聚在一起的,偏向宗教的集体。

得到认可,加入其中就能获得古老的德鲁伊纹身,而获得了纹身就能解锁职业。

格陵兰虽然职业和等级都被洗乾净了,但是德鲁伊纹身属于装扮,类似于装备。只要重新激活了德鲁伊纹身,就能重新获得【德鲁伊】这个职业。????问题就在这里,【死亡德鲁伊】的获取过程是在德鲁伊族群中研究死亡与腐朽的课题,最后在德鲁伊族群的审判会议上被冠以【死亡德鲁伊】的称号,永久驱逐后才能获得。

格陵兰已经被永久驱逐过一次了,虽然职业被洗掉了,但是做的事情可没有消失,所以没有办法再次进入德鲁伊的领土,再被审判驱逐一次。

没有了恶德职业,对于格陵兰来说并不是什麽特别大的削弱,【德鲁伊】同样是极为强大的稀有职业。

在绝大部分人的认知中,德鲁伊就该召唤强力的眷属,制造对自己有利的环境。

不过弱点也十分的明显,那就是不管是召唤眷属,还是召唤环境,都有着很长的施法时间,在这战斗环境受限的1VS1的战斗中相当的不利。

召唤类的技能,魔法还有祷告,是最容易被打断,前置动作也最明显的类型。召唤类唯一的优点是起手快,发动后,剩下的召唤会自动完成。

这也导致了一种搞笑的情况,那就是明明要召唤一个眷属保护自己,结果还要先自己先当肉盾保护召唤中的眷属。

加上召唤的眷属需要事先商量,并且死亡就没了等等问题,【德鲁伊】在世界大赛中相当的不利。

但格陵兰展示出了相当稀奇的用法,那就是把召唤眷属的魔法当做了一种打断手法。

比如召唤高攻高防的巨熊,想要召唤出能在这种场合派上用场的巨熊,起码得LV100才行,所要的召唤时间也会变长。

但如果在对方发动一次强力攻击的时候,故意把巨熊召唤在了对方的攻击轨道上,让两者碰撞,就能完成一次完美的打断。

而召唤类的技能,魔法,祷告是没有冷却时间的,并且根据契约的数量,德鲁伊能拥有大量的召唤类技能。

换句话说,格陵

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