第10章 硬核游戏的正确打开方式
第10章 硬核游戏的正确打开方式
清晨——
萧杰坐在电脑前,看着屏幕中的那个游戏的图标,他一时间怔怔的有些出神。
明媚的阳光从窗外照射进来,让整个充当工作室的客厅都呈现出一种暖色调,显得格外温馨。
仿佛昨天发生的一切都只是一个噩梦,但是看着隔壁韩洛房间里空荡荡样子,萧杰知道,一切都是真的。
韩洛惨死的画面不时的浮现在眼前。
当初无极工作室解散,所有人都离开了,就只有韩洛留了下来,这是他最铁的兄弟,也是他最好的朋友,
不离不弃的跟着他,现在竟然被人害死了,决不能就这麽算了。
更不要说,对方显然也想要害死他。
「刘强!你他妈的就给我等着吧!老子非杀了你不可!」萧杰自言自语的说到,如果现实中让他去杀人报仇或许确是一件难事,但是如果是在游戏里杀人,老子还没有怕过谁!
他深吸了一口气,是时候开始游戏了。
目光在游戏的图标上停留了片刻,萧杰眼神逐渐变得决然,用力点了下去。
进入游戏,随着一阵熟悉的音乐声,萧杰的眼前又出现了那个阴郁而宁静的小村庄。
看着眼前栩栩如生的古朴村庄,原本萧杰只是惊叹于游戏画面的逼真,如今眼前的一切却多出了几份神秘诡异的感觉。
这游戏到底是什麽来头?竟然能够干涉现实?甚至能致人于死地,这背后到底隐藏了怎样的真相啊。
他心中不免如此想到。
但萧杰很清楚,这绝不是他目前所能够弄清楚的,当务之急,还是在于如何从游戏中获取力量。
升等级丶攒装备丶学技能。
他看着周围荒凉的村子,目光满是凝重和严肃的神色。
他没有急着行动,而是默默地思考了起来。
一个只有一条命的游戏该怎麽玩?
说起来萧杰对这种硬核模式的游戏并不算陌生,过去他就玩过一些类似模式的游戏,专家模式丶硬核模式丶荣誉模式丶本质上都是不给玩家任何重来的机会,一旦游戏角色死掉就游戏结束。
但仔细一想,萧杰就意识到过去的这些游戏跟眼前这个游戏完全没有可比性。
就算是再怎麽严苛的死亡惩罚,大不了重新建号重新开档就是了,虽然销号的死亡惩罚很严重,但跟真人死去比起来,就完全不算什麽了。
而眼前这个游戏,可是真正的『一命模式』,一旦死亡,死的不仅仅是游戏角色,更是自己,万万不能有丝毫侥幸心理。
所谓知己知彼,百战不殆,萧杰首先查看了一下自己角色的属性。
【隐月随风(等级1)
经验值:30/300。(这应该是昨天杀的那个山贼给的经验)。
金钱:26文。
职业:归乡者。(来自星空彼岸的归乡者,曾经流落于旧土之外,如今听从古老契约的召唤,纷至沓来回归旧家园)。
生命值:90。
体力值:400。
装备负重上限:80斤。
基础属性——
体质:9。增加生命值上限,增加生命值恢复速度,增加基础韧性值。
耐力:8。增加体力值上限,增加体力值回复速度,增加负重能力。
力量:8。增加物理伤害,增加你可使用的武器重量的上限。
敏捷:12。增加移动速度,增加攻击速度,增加翻滚和跳跃的速度和距离。
进阶属性——
精神:12。增加法力值上限,增加法力值恢复速度,增加你对魅惑丶恐惧丶催眠等精神类技能的抵抗力。
灵性:10。增加你对天地灵气,日月精华的吸收效率,以及对仙法丶妖术的学习和使用能力。
感知:9。增加你的警戒范围,对怪物的感应距离,以及你对不可见之物的感应能力,较高的感知可能使你吸引到鬼神的注意。
信仰:7。增加伱吸收香火之力的能力,增加你对神通的学习和使用能力。
特殊属性——
悟性:13。(该属性无法使用属性点提升)使你能学习更高深的知识和技巧,有更高的机率获得顿悟。
幸运:12。(该属性无法使用属性点提升)决定了你的战利品爆率以及遭遇奇遇事件/灾厄事件的概率。
技能:
鹞子翻身(身法)。
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萧杰看着自己的属性栏,之前他并没有在意,如今却注意到了异样,自己的属性有零有整,参差不齐,并不是一个固定的数值。
很显然这个数据应该并不是随机出现的,很有可能就是他本人的写照。
萧杰推测,普通人的平均属性应该是10点左右。
这样看来,自己的属性还算差强人意,比较突出的是敏捷12丶精神12丶悟性13丶幸运12,其它的属性都不怎麽样,尤其是信仰,只有可怜的7点。
他沉思了片刻,很快就总结出游戏第一条准则,那就是——苟。
决不能冒任何无谓的风险,必须在准备充分的情况下冒