第一百九十五章 《明日边缘》
情况下把这个很绕很难讲清楚的概念拍成几乎没有门槛的科幻商业大片哪怕看完之后并没有搞懂全部设定,也不影响获得极其过瘾的观影体验。
从某种意义上讲和盗梦空间有些类似,设定比较复杂,观众未必能把细节和所有设定都搞明白,但大部分人都能看懂剧情,有非常棒的沉浸感,还能让你的大脑在高速运转中产生“看懂了一部烧脑电影”的快感。
也正是有这种复杂的设定,陈景行才把其称之为rpg战争游戏电影,太有游戏感了,观影体验就跟打游戏一样,就是消耗掉一条条命来找出打死bss的方法,并且在最后一条命用完前推掉了bss,能带给观众极其强烈的代入感。