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第53章 【龙宫夺宝】测试

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筑梦美术部原画组一共14名员工,无一例外,全都收到了邀约。

直接就是双倍工资,并暗示不满意还可以谈。

现如今,理智的打工人都不会对资本家抱有什么多余的情感。

上班无非是你给钱,我出力。

别人给钱更多,如果没陷阱,也不妨碍未来赚更多,那我就去呗。

至于如何判断有没有陷阱,会不会影响未来职业规划导致长期利益受损……

聊聊看不就知道了?

所以原画组14人里,足有12个都没有明确拒绝,而是表示要考虑一下。

巩丰虽然心急,但心态还算稳定——

他相信双倍薪酬对打工人的诱惑力。

更何况他还能开三倍!

真正让他担心的,都不是被拒绝。

而是把这些人挖过来之后,如何做好保密工作,免得被《project X》项目组原画师们知道薪资差距。

不然又是一堆麻烦事儿。

所以看到这一连串的拒绝短信,他完全是懵逼的。

“嗡~”

手机再次震动。

打开一看——

[别再给我打电话了,我怕我们老板误会。]

“???”

巩丰擦擦眼睛,又看了一遍,还是无法相信会收到这么离谱的短信。

他回复短信、打电话,试图问一下什么情况。

但短信没人回,电话没人接,甚至好几个人还把他拉黑了。

巩丰意识到不妙,连忙跑去找老板汇报——

“老板,不好了!”

……

……

许梦这1000万奖金砸下去,自己心里爽了,公司气氛也跟过节一样欢腾起来。

顺便还在不知情的状态下,瓦解了魔芋游戏的一轮挖人攻势。

之后几天,他安静下来,频繁在各个部门间来回穿梭。

丰厚的奖金拿到手里,有力证明了公司已经完全摆脱倒闭危机,员工们的心也完全踏实下来,开始心无旁骛地投入工作。

程序部门一半人齐心协力,将《霜雪计划》的【和谐功能】开发完成并更新入游戏,各种大小bug也陆续被修复。

玩家们嘴下不留情——

“见过打反和谐补丁的,打和谐补丁还真是第一次见。”

但对筑梦满足玩家需求、快速修复的bug的态度,还是表现出了高度认可。

至于另一半人,则抓紧每一天、每一个小时,完善【龙宫夺宝】玩法。

实际上,在《霜雪计划》更新之前,【龙宫夺宝】就进入了测试阶段。

一边测试,一边完善修改。

这些天里,参与【龙宫夺宝】开发的员工,不是在搞测试、改代码,就是在拜神。

顺便他们还在小群里搞了个投票,内容是——

[如果【龙宫夺宝】上线后出现严重bug,你认为老板最应该烧谁?]

然后,他们居然真的投出来一个倒霉蛋!

还在他的ID后面,加了个【祭品】称号。

工作压力大的时候,就会在群里调戏一下祭品,缓解压力。

相比之下,游戏测试部门的员工就爽多了。

——他们已经完全玩嗨了。

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