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第65章 正义的围殴

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之前为了演示爆衣动画,他氪金抽了波卡。

但普池捞角色,实在是个无底洞,超出心理预算后他就停了。

在角色卡牌的最下面,还有一个特殊按钮,写着【我将亲自出战】!

显然,这就是用主角来玩了。

“很好,我们循序渐进,先用基础角色熟悉一下游戏机制。”

张思明带着职业选手的余裕,不假思索选择了【我将亲自出战】。

水友们当即打出一排排问号:

“不是你搞什么?”

“我们是来看妹子的,谁要看你用主角打啊?”

“主角大招是啥来着?我完全没印象。”

“好像是提高速度、防御和回复速度,但是会变成近战攻击?”

“那不是一点观赏性都没有?”

……

但水友们的反对并没有起到什么效果。

PV中出现过的一幕再次出现在眼前——

角色化作流光从天空垂下,落向红蓝双方的出生点。

张思明抽空向不停发问号的水友们解释:

“哎呀,安啦。”

“打打小朋友而已,我要是直接出全力,那也太残忍了。”

“主角足足够用。”

“至于大招……”

“根本不需要好嘛?有枪就够了!”

“看我用一把枪杀穿全场!”

张思明作为冲进世界赛16强的职业选手,有这份自信十分正常。

水友们也很难反驳这个话。

在射击游戏领域,反应力和枪法上的差距,一个照面就能体现出来,直观到不能再直观。

普通玩家和职业玩家之间,确实隔着天堑。

大家看职业选手直播,本就是奔着看职业选手秀操作来的。

在出生点,4位队友发现自己满能量、技能也没有CD后,立刻开始疯狂甩技能。

张思明还算平静,站在原地一枪枪熟悉手感——他之前玩《霜雪计划》,除了刚进游戏那一个小时,就再也没用过主角。

15秒倒计时结束,水幕消失。

画面最上方出现双方分值——

【0】VS【0】

没有任何沟通,五位队友飞奔而出,直奔前线。

唯一的问题是——

“不是哥们!你们怎么全走那边了?”

“这边还有一条路呢!”

张思明看着5位队友齐齐奔赴下路,徒劳地伸手想要挽留。

但只是一个愣神的功夫,队友们的身影就消失不见。

“我特么……”职业选手的心态也有点绷不住。

他快速在聊天栏打字:“上路来两个人啊!!”

没人理他。

看看身后的旗帜,犹豫两秒后,张思明只得一个人前往上路防御。

“没事,没事。”

“问题不大,问题不大。”

他边跑边安慰自己,“对面应该每条路三个人,猥琐一点,1对3也不是不能打。”

……

因为被队友的反应搞了下心态,他到达上路的时间稍微晚了几秒。

原本应该用于遭遇战的复杂中庭,已经被对手冲过了一半。

张思明冒头看到对手的瞬间,就迎来了一场火力覆盖。

——对面不是3个人。

对面是6个人。

张思明挣扎着开了两枪,就被打成了马蜂窝,尸体都飞出去老远。

他看着画面上的复活倒计时和击杀者实时动态,顿时就有点窝火:

“焯!!!”

“6个人打我1个!??”

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