第1488章 避大坑
李睿当然不会阻止,nexon失败的越惨,他的机会才越多,万一能把nexon旗下《地下城和勇士》的开发商neople买下来,那不就赚了吗?
再说和nex其实不需要付出什么代价,顶多就是给予一定流量扶持,基本是无本买卖。
但有一点必须都说清楚,不接受利润分成,是收取固定费用!
李睿委婉的提出,由于目前rg的商业合作模式还没有完全成形,如果双方合作的话,他更希望是nex来提供推广宣传相关服务。
这样一来,双方的关系就从合作伙伴变成rg给nexon提供服务。
金征宇没想到李睿会提出这样的要求,不由得大喜过望。
相比起分成,金征宇更喜欢这种合作模式。
《地下城和勇士》在铧国大获成功,nexon却只能分到少部分的利润,这让金征宇大为懊恼,一直想要寻求改变,把主导权掌控在自己手里。
现在李睿主动让出分成权利,金征宇当然欣喜不已。
殊不知……李睿这是避坑呢。
李睿之所以在朝岛这么多网游公司之中先见金征宇,是因为再过几年金征宇受到疾病困扰,会想要出手nexon的股份。
但李睿还没有想好到底要不要插手朝岛网络游戏行业。
手游时代已经来临,未来朝岛游戏在全球特别是铧国市场的影响力逐步势微,所有大型游戏公司都在走下坡路,直到某个公司因为一款大逃杀射击游戏爆红才扭转一些颓势,但也只是回光返照而已,对于大局没什么影响。
与其巨资收购还处于巅峰期末尾的nexon,还不如拿这笔钱投资手游公司,比如芬兰的supercell或者直接把《智龙迷城》的母公司收购了……
如果非要说有什么能够促使李睿觊觎nexon的因素的话,那就只有狙击企鹅一个理由了。
《地下城和勇士》是企鹅在游戏领域几个最大吸金利器之一,从2005年推出到李睿2025年穿越,这款游戏在全球范围内创造了超过180亿镁元的收入,而其中四分之三的收入都是在铧国市场赚到的,作为这款游戏代理商的企鹅可以说是赚到手软!
如果能收购nexon,解除企鹅的代理合约,倒也是个损人利己的好办法。
不过这样吃相未免有点太难看,不到万不得已,李睿不会这么做。
金征宇今年44岁,正处于年富力强的年纪,而且最近身家暴涨春风得意,确实很难令人相信他只剩十年的寿命。
李睿有心提醒他注意下身体,却不知道他前世到底得了什么病,再说这种话说出来除了令人反感之外收获不到任何感激,所以还是缄口不言比较好。
在薛超豪的引见下,李睿和金征宇一见如故,围绕着朝岛网络游戏现状,nexon目前的几个主打项目,以及未来游戏产业发展趋势展开了一连串的讨论。
话题的主导是金征宇,李睿只是附和,面对这种游戏大鳄,李睿藏了一手,免得说漏嘴透露了天机,万一让朝岛游戏业缓过神来就不好了。
金征宇说了好一通之后才道:“李先生,nexon目前已经把总部迁到了岛国东都,未来将会以东都为核心,朝岛为制作基地,将公司的游戏业务推广向全桠洲。我知道你旗下的rg是岛国最火的ott软件,我想能否在岛国复制nexon在铧国和企鹅合作的成功,通过两家公司的合作占领岛国网游市场呢?”
李睿很想笑。
岛国网游市场?
那他妈的是个大坑啊,多少游戏公司都死在对于岛国市场的预判上啊!
岛国确实拥有全世界最好的游戏市场,玩家的消费意愿和消费能力很强,简单列举一个十年后的数据,岛国游戏市场单次游戏下载付费是人均25镁元,这个数字遥遥领先于全世界其他国家,是镁国市场的5倍之多!
无论从付费率还是人均消费能力来看,岛国都对游戏公司们有着巨大的吸引力,可是各路公司纷至沓来希望占领岛国市场,却一个接一个的折戟沉沙,很少有能从岛国赚到钱的!
这都是因为岛国玩家的喜好太特别了,不管一款游戏在世界其他地方获得了多么巨大的成功,岛国玩家不买账就是不买账,而且不管单机游戏还是网络游戏都是如此。
比如被多家媒体评为2010年度最佳游戏的科幻角色扮演大作《质量效应2》的xbox360版本进入岛国市场之后,只卖出可怜的八千多份,亏的裤衩子都没了!
还有《神鬼寓言3》、《辐射3》、《辐射:新维加斯》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》这些游戏,在欧美动辄砍下百万级别的销量,到了岛国统统水土不服,能卖出五万份已经算是成功了。
这其中当然有游戏公司营销失败的因素,更主要的是文化差异的因素。
欧镁游戏公司连连失败,朝岛的游戏公司也未必就能成功。
尽管朝岛和岛国有着东桠文化的共同点,可两国玩家的游戏喜好其实并不相同,朝岛的游戏偏重竞技性,以升级打怪真人竞争为主,而岛国玩家则更偏重休闲风格