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第19章 多流派雏形

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死亡不可怕,可怕的是死亡会被扣除10点祭力,并进入一小时复活冷却。

逃跑的同时,地区语音频道内却是十分欢乐:

“选石像鬼的兄弟防御力高,走最后面撑一会,让我们先跑。”

“瞧你说的是人话?凭啥选石像鬼就得送死?”

“我快被追上了,你们跑这么快做什么,等等我啊。”

“欺负我们鹰首妖腿短是吧,一个个跑这么快,说好的一个团队,就这么对待自己的队友?”

……

紧张刺激的逃跑环节,玩家哪还顾得上队友,全都铆足劲往洞口方向狂奔。

期间,跑最在后面的数名玩家被铁壳虫吐出的丝线缠绕,被拖拽着向后滑行,他们发出的凄厉惨叫声让跑在前面的玩家陡然加快了速度。

待玩家们跑出洞窟,他们开始商讨一个问题。

是否该团结起来将地穴族战士击杀。

地穴族战士的存在,已经成为他们在幽暗洞窟挖矿,乃至打怪升级的阻碍。

不将其清除,他们在幽暗洞窟里随时都要做好逃跑的准备。

与其整日担惊受怕,不如斩草除根,彻底解决隐患。

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