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第七千二百三十章:根基

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奏是对灵脉进行某种特殊加速推进的神器,其稳定性完全在于受体接受的曲谱状态,所以这意味着吹奏者必须要有良好的稳定吹奏能力,还有对于受体在接受音阶时候的状态,这也就是说如果吹奏的人出了乱子,在最大化激活受体灵脉时稍微吹错了音阶,也不排除会伤害到受体。

而且有时候进入冲关的阶段忽然岔了几个音阶什么的,问题可能就会演变成走火入魔了。

如果是对一个熟悉的人演奏,曲谱只有一首,那当然出错的概率就不大了,可如果经历成百上千人,脑子里有上千的曲目那可怎么办?这意味着很可能吹着吹着就出岔子了,一来减缓了催熟的时间,二来极易引发各种大问题,因为人是随性的,脑海里的东西并非程序化的东西。

还有一点就是,在漫长的修炼过程里,长时间的吹奏仙乐奏是非常熬人精神的,时间长了不保证一切正确。

因此我立即就想到了使用类似电脑一样程序化的东西,想到这里,我立即让南衿把玫药招来,和她一起研究起了灵脉对应演奏曲谱之间的关系,按照之前乐老太留下的迎接对应,还有和玫药一同研究鉴定出来的最优方案,一旦把对应的灵脉都配对起来,那整个灵脉乐谱就会形成。

不出所料,在我们几天几夜,把几乎所有内部修炼不同灵根,不同功法和心法的熟人都过了一遍后,终于得出了个初步的曲谱对照,虽然每一个音阶有时候还不算是该灵脉的最优选,但至少都是适应性很强的音阶,至少在同步率上算是目前最佳的方案。

而有了这曲谱的对照,剩下来就是复杂的程序化具象的过程了,我立即展开了头脑风暴,运算了复杂到极致的符文阵图,这阵图对接到了进入大阵者的灵脉,以对方的灵脉为根基,换算出了专门对应进入大阵者的曲谱,然后再经由器具运转仙乐奏这支神笛。

一旦启用神笛演奏最佳适合受体的音乐,对方自然就不会有演奏可能出错的顾虑了,而且也用慕晶作为动力完美解决了不断演奏的机械化重复过程,当然,靠机器启动仙乐奏,是非常消耗慕晶的,因此大阵当然要采取投币的方式。

弟子想要借用这仙乐奏阵来修炼,必须投入足够的慕晶来启动运行它,如此才能借由大阵体会远超平时百倍的修炼,至于慕晶从哪里来就简单了,因为慕晶也算是功勋所有资源,弟子们要加速修炼,肯定也需要给宗门带来利益贡献。

花费了好几天的时间,我终于用化金炉锻造起了一个巨大的阵盘,阵盘将会安置在风岚城的核心区域,我将这高级设施取名为仙乐神殿,以后天一道的弟子自然就能靠着神殿加速成长起来,当然,借给外门也可以,使用收费还得另计就是了。

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