第9章 侵入者与捕获机制
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他四下打量着这个如同废墟般的避难所——墙壁斑驳脱落,角落里散落着废旧木板和工具箱。顾峰活动了一下肩膀,脑子飞快运转。
“系统,我接下来想要进入塔科夫进行搜刮,该如何做?”他自言自语道,声音在寂静的空间里显得格外清晰。
系统的声音如同往常一样冷淡:“和游戏一样,你需要选择一个地区,然后随机生成进入的地点。任务的目标是在规定时间内找到撤离点,并安全撤出。你所能带出的物品,全部依赖你自己。”
随着系统的声音落下,顾峰的眼前浮现出一道半透明的虚拟界面。上面列出了几张地图——森林、工厂、海关、储藏站等区域的名字一个接一个地闪现,和《逃离塔科夫》游戏中的界面如出一辙。
顾峰微微皱了皱眉,手指在虚拟界面上滑动,随口问道:“每次对局都会重置吗?还是说像现实那样,一旦发生了什么,就永久改变了?”
系统的语气一如既往冷冰冰:“和游戏一致。你每次完成撤离后,地区状态都会重置,一切物资、敌人、地形变化均会回到初始状态。”
顾峰眯起眼,轻轻啧了一声。他一边思考一边摩挲着枪带:“游戏里是有玩家的,那这个塔科夫呢?”
系统一如既往地冷淡:“他们被称为‘侵入者’。”
顾峰眼神微微一变:“侵入者?”
系统:“是的。它们虽然看起来像人类,但并非真人。每一个侵入者都是系统模拟的高度智能单位,具备拟人化的行为和高效的战术反应。它们不止会战斗,还能搜刮物资、合作埋伏、布置陷阱,甚至诱骗敌人。你面对的,不只是普通的npc敌人,而是无情、精准、狡猾的杀手。”
顾峰轻啧了一声:“这么说,这些侵入者比地图上的boss还厉害?”
系统冷冷地回答:“它们的装备远远优于地图上刷新出的普通敌人。但是对比boss还有所差异,不能用厉害与否来判断。”
顾峰皱了皱眉,下意识地用拇指擦了擦枪口:“这可太坏了”
他停顿了一下,目光变得犀利,“如果能搞定这些侵入者,他们的装备是不是全归我?”
“是的。”系统平静地回应,“如果你击杀侵入者,他携带的所有装备和物资都归你所有,且可带回现实世界。”
系统突然补充道:“你可以通过某些方式捕获普通敌人和侵入者,甚至地区boss。如果成功,你可以通过我将它们转化为你的手下。”
顾峰挑了挑眉:“手下?什么意思?”
系统继续解释:“你可以带这些手下回到现实世界,他们将听从你的指挥。你还可以在塔科夫世界中派他们协助执行任务。你的手下会忠诚并高效工作,当然,他们如果在任务当中死亡,将会永久死亡。”
顾峰一边把这些信息消化,一边在脑海里勾勒出了各种可能性。他想象着自己带着装备精良的手下穿行在末世中,那些忠心耿耿的手下不仅能帮他搜刮资源,还能在战斗时为他分担风险。
“这么说,只要我能抓住这些家伙,我就有机会在现实世界里组建一支自己的小队?”顾峰的眼神亮了起来。
系统冷静地回应:“没错,但捕获过程非常困难。侵入者的行为高度智能化,不容易被制服。而普通敌人虽然能力较低,但捕获他们仍然需要技巧。”
顾峰点了点头,他嘴角微微上扬,仿佛已经看到了未来的画面:他和手下们成群结队穿梭在城市废墟之间,寻找战机与资源。
顾峰站在原地,消化着系统刚才给出的信息,心里的计划逐渐成形。他深吸了一口气,随即抬手点开了任务界面,检查着最新更新的任务内容。
三个任务静静地浮现在虚拟界面上:
击杀四名拾荒者——这些散兵游勇是地图上最常见的敌人,但数量和位置不固定。
带回两把泵动式霰弹枪——这种武器虽然不算稀有,但要顺利找到两把并撤离也需要点运气。
击杀一名侵入者——这是个棘手的任务,因为侵入者不仅装备精良,还狡猾如狼。
顾峰眉头轻皱,一边快速扫视任务说明,一边在脑海中分析风险和收益。这次任务要求混杂:既有简单的“拾荒者清理”,也有难度不低的“武器收集”,再加上那个最难的——击杀侵入者。
他毫不犹豫地接下了所有任务。任务完成的奖励并不详细标注,但顾峰知道——在塔科夫世界,没有收获能白白放过。
任务确认后,他切换到地图界面。熟悉的地图展现在他眼前,像一张被战争撕裂的旧城市蓝图。每一片区域都带着危险的气息:工厂、森林、海关、储藏站……
他的手指滑过这些区域,最后停在“海岸线”。
“海岸线……地形够复杂,资源也不错。能碰上不少拾荒者,捡霰弹枪的概率也大,甚至说不定能遇到一个侵入者。”他心里分析着,这片区域的复杂地形可以成为他的优势——如果打得聪明些,或许能一次性完成所有任务。
他食指稳稳地按在“海岸线”上,确认选项。
“确认进入海岸线。”
话音刚落,虚拟界面像玻