081章 青松压三郎
boss,「Blockade」游戏已经收购到手”周东煜不理解少东家为什么收购这款冷门的游戏,甚至这家游戏提供商都破产了,从一名开发工程师手里购买的
“不,我对这款游戏有不同的灵感,这份设计大纲,你和工程师们沟通”
是一份贪吃蛇游戏的设计方案,收购的冷门游戏并没有直接引入“蛇”的概念,而是两名玩家分别控制一个角色在屏幕上移动,所经之处砌起围栏,游戏目标是让对方先撞上屏幕或围栏。
陈易峰考虑到日后的版权纠纷,就收购了「Blockade」在它的基础上引入蛇的概念,所以【贪吃蛇「Snake」】准备提前出世。原历史是搭载在诺基亚手机上的小游戏。
作为前世经久不衰的经典游戏,贪吃蛇,俄罗斯方块,玩家世界当然不会放过了。
现在的电子屏幕是像素黑白屏,不过接下来的10年时间会发展迅速,本子率先攻破彩屏,到LED屏。
“好的boss,热门游戏的授权已拿到10多款,工程师已经全力改款,适应于我们的家用游戏设备”
“但是我们的游戏还是太少了,雅达利的游戏卡带数量已经超过150多款”
“游戏不在多,而是在于精,我们没必要对标雅达利”陈易峰心想雅达利没几年寿命了,它会在垃圾游戏上一路狂奔
然后任天堂,索尼世嘉等家用游戏垄断市场的局面,这一世多了港岛的玩家世界。
“有十多款游戏就先上市销售吧,吃豆人是我们的主宣传游戏”陈易峰安排好一切,就返回校园。
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