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第54章 运营崩掉的游戏

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“可是,”有人小声说,“万一失败了呢?这么大一笔投资,公司承受不起啊。”

陈尧环顾四周,眼神坚定:“我明白大家的顾虑,但我敢保证,这款游戏一定能成功!”

“但是,”他话锋一转,“我也理解大家的担忧,所以在投资之前,我们需要做一份详尽的市场调研和风险评估。”

听到这话,会议室里的气氛稍微放松了一些。

“另外,”陈尧补充道,“我不会强迫任何人支持这个项目,对于那些持保留态度的同事,我只有一个要求,请不要妨碍项目的推进。”

这话一出,会议室里立刻安静了下来。

每个人都意识到,这个项目的重要性已经不言而喻。

有些人已经开始思考如何在未来的工作中为这个项目提供帮助。

“至于具体的实施细节,”陈尧继续说,“我会尽快整理成一个完整的方案让大家来讨论,今天主要就是跟大家通报一下这个想法。”

“不过,”他站起身来,“我希望大家明白,这将是我们人生中最有意义的一次冒险,而我,非常荣幸能与大家一起见证这个时刻。”

说完,他对着所有人鞠了个躬。

会议室里陷入了短暂的沉默,紧接着爆发出雷鸣般的掌声。

每个人都意识到,他们即将踏上一段前所未有的征程。

而对于陈尧来说,这段征程的开端,始于他对未来的深刻洞察和对公司潜力的准确把握。

他坚信,只要团队团结一心,就一定能够克服重重障碍,创造出一个全新的游戏时代!

在随后的一段时间里,蓝星科技内部掀起了一场关于新游戏的讨论热潮。

陈尧提出的概念虽然模糊不清,但其潜在的影响力让每个人都为之兴奋不已。

“一款前所未有的多人互动游戏”,究竟会是怎样的形式?

玩家们会如何沉浸其中?这些问题成了公司茶水间和餐厅里不变的话题。

在这样的氛围下,陈尧的提案自然获得了广泛的支持。

高层们很快投票通过了投资十个亿开发这款神秘游戏的决议,而陈尧本人也将亲自担任项目组长。

至于项目名称,陈尧最后敲定了“三国杀”三个字。

当这个名字出现在公司内部公告上时,大家更是好奇了。

“三国杀?”有人不解地问,“这是什么游戏?”

更多的人则是兴奋地讨论起历史上有关三国的种种趣事。

而陈尧,则沉浸在自己对这款游戏的规划之中。

他看重的并不是这款游戏本身,而是它所带来的产业链条。

在他的设想中,三国杀不仅仅是一款游戏,而是一个集社交、娱乐、竞技于一体的综合性平台。

玩家不仅可以玩到游戏,还可以参与比赛、购买周边、与其他玩家交流心得等等。

更为重要的是,这款游戏背后蕴含的海量数据,将成为蓝星科技进军未来某些领域的重要基石。

“相信我,”陈尧对李婉秋说,“十年后,人们回首往事,会惊叹于我们在这个时代创造了怎样的奇迹。”

李婉秋看着老板眼中闪烁的光芒,不由得也被感染了。

“那么,”她问道,“你打算如何开发这款游戏?”

陈尧笑了笑:“其实,这款游戏我早已心中有数。”

当陈尧说出这句话时,就连他自己也觉得卑鄙,他口中所说的“心中已有数”,竟然是指前世那个风靡一时的三国杀桌游。

是的,你没有听错,就是那个曾经红极一时,后来却又因为经营不善而逐渐衰落的桌游三国杀。

在前世的记忆中,三国杀桌游从2008年面世,一直持续到2012年,都还算有不错的口碑。

它以其独特的玩法和丰富的内容扩展赢得了无数玩家的喜爱。

然而,后来的运营商却没有延续这种成功,导致游戏逐渐式微。

在陈尧看来,三国杀之所以受欢迎,很大程度上是因为它结合了中国传统文化和现代游戏元素,创造出了一种独特的游戏体验。

而更棒的是,三国杀拥有巨大的延展性,几乎可以填充任何内容。

如果能够将其移植到线上平台,辅以先进的人工智能技术,相信这款游戏会在新的载体上焕发新的生命力。

于是,在确定了游戏类型后,陈尧面临的下一个难题就是如何开始开发三国杀。

这个游戏是由一名大学生开发的,当时只是为了满足自己和朋友之间玩的乐趣。

直到不久后,此人看到了这个规则的巨大潜力,才开始商业化运作。

而如今,那个大学生应该还只是一个普通的游戏玩家,还没有创作出真正的三国杀游戏。

“如果我们能够找到他,”陈尧对李婉秋说,“我们就掌握了这款游戏的灵魂。”

“可是,”李婉秋疑惑地问,“我们应该怎么找到他?”

陈尧笑了笑:“这个问题交给我来解决,放心吧,我对这方面还挺熟悉的。”

李婉秋虽然不太明白其中的猫腻,但也选择相信老板。

很快,陈尧就开始了

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