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第271章 踩刹车

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戏不简单。安排公司游戏部门的几名策划第一时间下载试玩。很快,专业的反馈立刻就到了小马哥这里。

“游戏的玩法核心应该是从war3的rpg地图上衍生出来的,具体强化了单个英雄的可操纵性和技能,在做到平衡的同时,搭配道具的使用,个人的操作,意识,大局观等等都将得到极大的加强,游戏胜利后的满足感也会无限放大。尤其是凭借一己之力杀穿对面全场的感觉。太上头了。”

“另外,我们发现,浩渺的服务器和玩家客户端的响应时间非常低,他们应该是采用了某种新的技术,让服务器的反应加快,这样游戏过程中玩家的操作所造成的结果能更快的反馈到玩家的画面里。当然,受限于玩家与服务器的距离,网络质量等等硬件条件,效果不一而足,但是总体来说是有很大的,这让玩家面对复杂的战场情况能在短时间内打出更多的操作。游戏的流畅度和体验感大大加强。甚至……甚至让人感觉像是在玩ipx网络下的游戏,比如星际里的空投闪电矩阵,影刀强点地雷,枪兵围杀潜伏等等操作都是在ipx网络下延迟足够低才能实现的。这也是星际争霸能成为棒子国的国技的原因,因为选手个人的反应和操作不会受到网络的限制,能打出更多精彩绝伦的操作和对局。观赏性大大增加。我感觉,浩渺这次的新游戏就有这个潜质。具体的实现方法,目前还分析不出来。但是我感觉在处理延迟和反应速度这块绝对是有了很强的进步。“

“总的来说,我们都感觉……这款游戏,要火。大火!”

企鹅的游戏部门虽然做游戏不咋样,但是判断一款游戏好不好玩,有没有市场还是很有眼光的。

上线当日,玩家人数就超过50万人。

并且!从上线当日开始,浩渺官方就获得了营收。

具体的情况就是:

新玩家注册后,17个英雄库里,只有6个初始英雄是可以使用的。想要获得剩余的11名英雄,需要对战升级拿游戏当中的金币购买。

当然,你也可以花28-68不等的oney来提前获得。不花钱慢慢对战升级攒金币最后也能买齐17名英雄。正所谓早买早享受,晚买享折扣。

好奇心重又不差钱的大有人在。甚至许多人一口气把11个英雄全买了。说是自己都尝试一下,看看哪个英雄最好玩。

当然,更多普通玩家还是在游戏里一局局的磨练自己的技术,熟悉英雄的技能。攒金币买下一个心仪的英雄。

上线一周,玩家人数就超过200万,区区爆满,现在开新区连名字都不够用了。直接以大写数字先顶上。等以后再逐步给安上大名。就跟孩子生太快,没来及取,先搞个狗蛋狗剩区别一下的意思。

这势头,不但友商害怕,浩渺自己人也害怕。

只是一个指标,就让各游戏部门的大佬胆寒。

ts上直播各游戏的新增主播数加起来都没有《无双》的多。当然,这只是算浩渺旗下的。企鹅那些友商的不算。但这也足够其他游戏项目组的老大头疼的了。

目前浩渺旗下一共运营了《大逃杀》《狼灭杀》《竞舞团》《三国殇》《无双》五款网络游戏,外加《糟糕美女》一款单机。大家是共用一个浩渺通行证,不过《三国殇》算是养子,独立核算。

当月营收贡献方面,目前《大逃杀》《竞舞团》属于第一梯队。分别贡献了43和31的营收,《狼灭杀》只占据了9,《三国殇》11,《无双》6。

这些只算游戏部分。ts独立核算。不参与比较。

《无双》势头太猛了。这还是没有太多氪金渠道的缘故。不过从玩家人数方面已经能看出来《无双》的巨大潜力了。这导致其他几个游戏项目组的头头都有些紧张。生怕《无双》先从自家游戏的玩家群体当中虹吸。

相对来说,《狼灭杀》和《三国殇》还比较淡定。这俩都是手残党的最爱。《无双》带来的冲击不大。《竞舞团》也优哉悠哉。文化属性不同。而且……她们也不习惯用鼠标玩游戏了。已经退化了。你要来个《kof2006》说不定他们还会更紧张一些。

唯独《大逃杀》,项目领导张若涵成天紧张兮兮的。又是要资源提高赛事的影响力,又是去找e搞关系,多发掘几个吃鸡玩得6的美女主播。妄图打造一个“吃鸡少女天团”,用美色来勾引玩家,不要丧失了定力。

浩渺的老人都知道,美女可是一种战略资源。浩渺发家史就是从《狼灭杀》的同城匹配机制开始的。然后女生宿舍那几位更是……据说已经被小浩收为了禁脔。尤其是秦雪旎。

秦雪旎的游戏天赋实在是差劲,甚至于她直播玩哪款游戏,哪款游戏就会掉价。

她玩wow,能引发团灭后无敌炉石。

她玩吃鸡,能被队友带飞后决赛圈误杀2名队友。

她玩《狼灭杀》……算了,狼灭杀负责人不想说话。“我是一匹好人”这种弱智言语都能冒出来。

就这样一款游戏毒药。偏偏在ts上混得风生水起。在各个游戏间反复横跳。无人敢出手制裁。

还好前一阵跑去祸害鹅厂了,玩起了《梦回西游》。据说完成了一个

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