第六章废掉赵云
——武将技这一点还是秉承原作,在使用技能的时候是无敌状态,叶天让自己的武将在被攻击的时候使用武将技,就能多抗几下,也好让后面的长弓兵能多射几下。
这属于游戏设定,不是bug,如果完全按现实逻辑那也不叫游戏了。
“哼!哈!”
叶天帝卖力地挥动着那把青色大刀,在被赵云砍死之前挥出了7刀,其中一刀触发了冻血魔刀特效,砍死了七八个小兵,同时也让赵云掉了三分之一血。
最后“唏律律”一声,人仰马翻,剩下十几个长弓兵还在后面“嗖嗖”乱射。
“不错啊,对面斧骑兵只剩十二个了,武将也接近半血,还剩下一个半。”
王胖子看地频频点头,很是t到了叶天的战术。
武将在前,长弓兵在后,趁无敌时间让小兵多射,以此来最大限度杀敌。
此等精妙战术,的确值得
学习。
“第二个,司马仁。”
回到备战界面,叶天选择让司马仁出战。
司马仁虽然是文官,但武力值达到69,加武器就70,也属于能抗能打。
这就是自定义的好处,虽然没啥特性之类的,数据能定得比较高。
而公孙瓒这边还是赵云,一场一模一样的战争过后,司马仁直接被击杀,换来的成果是赵云残血,斧骑兵全亡。
——这要在原版群英7,叶天给司马仁点了冻血魔刀,指不定就把赵云砍死了。
因为冻血魔刀除了有特效,还能大幅提升武力,把司马仁的武力从69加到了99,一共加了30点。
而赵云的基础武力是97,加把枪98,比司马仁还低了一点。
可问题是,系统版群英传设计更加真实,作为三国第二猛将,赵云在战场上的种种反应远不是数据那么简单,时不时就策马躲一下,搞得司马仁iss了好多次,因此才让司马仁显得不堪一击。
不过话说回来,赵云虽然赢了,也只剩点血皮,已然不足为虑。
“赵云算是废了,接下来就剩个公孙瓒。”
叶天冷静分析,想想还是让赵烈先出场。
一来,赵烈武力高,血量多,比诸葛芸更能抗。
二来,他要先想办法把公孙瓒也搞残了,这样到时候弓兵对射,就有机会配合小兵把武将直接干掉,来个擒贼先擒王,一招致胜!