86可乐
会员书架
首页 >其他类型 >游戏设计:开局气哭百万玩家 > 第155章 地狱难度

第155章 地狱难度

上一页 章节目录 加入书签 下一章

掉了!!”

“你特么还好意思说!!丧尸挠我一下掉一滴血,你几枪打过来我掉了五滴血!!!”

……

“寅哥,看到急救包跟我说一声!”

“我去,团子你60血就吃包了?要不你跟周姐单独走一会儿练练胆子吧……”

……

……

几分钟体验下来,寅老师感觉这比他一命单通《生化危机2》专家模式还艰难。

尤其是他冲进去砍丧尸砍的正嗨,一只丧尸没靠近,自己反而要被扣血……

直播间的观众们顿时乐了。

“寅老师,超火双倍退了吧,咱不受这个气。”

“建议凌潇把三怂的行为逻辑分析一下,写进ai的脚本里,游戏瞬间变成史诗级地狱难度。”

“躲得了丧尸的利爪,躲不了队友的黑枪。”

“不得不说,呆小妹打队友的枪法是真的准……”

“这游戏看起来好爽啊!消防斧砍丧尸的感觉爽爆了!!”

“又血腥又爽,凌潇真t是天才!!!”

……

又玩了五分钟。

不仅寅老师,呆小妹、周姐和小团团也开始上瘾了。

《求生之路2》的游戏画面,非常明亮,氛围上没有那么恐怖。

再加上玩家在游戏中,各个都像战神一样;丧尸们只是长得有点恐怖,实则是任玩家们拿捏的小趴菜。

最重要的是,《求生之路2》的打击感做的相当优秀,配合上怪物血浆喷溅、残肢掉落、脑袋飞天的画面,给玩家的感官刺激非常到位。

寅老师负责开路,三怂负责清理落单丧尸。

看着从火海中不断窜出的丧尸,四人竟然真的有一种在末世之中求生的感觉,玩的不亦乐乎。

《求生之路2》的一大特色,就是靠场景的危机,来渲染游戏的紧迫感。

比如目前四人所在的旅馆,火势蔓延之下,在浓烟中寻找出路的紧迫感,时刻在刺激着玩家们的神经。

“卧槽,我找到一把电锯!!”

浓烟中,传来一声呆小妹的惊呼。

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一页 章节目录 加入书签 下一章