第二百一十四章 永恒之火丢失的可能
限可能就‘道果’水准,甚至不如。
现在永恒之火表现的越好,李前越痛心。
他一张脸绷着,缓缓收回视线,看向手机。
顶天立地的永恒之树消失,虚化的房屋墙壁,城市建筑重新出现。
神灵之死……
神灵,应该是一种非常强大的生命体。
其却陨落在荒岛,凶手最有可能其实是土著人。
土著人赶走了蜘蛛,又通过祭祀,触发奖励机制,获得某种好处,成长到可以杀死神灵的程度?
李前只希望,土著人获得的是其他好处,不是永恒之火。
土著人没属性面板,估计和大蜘蛛一样直接获得好处,没法自行选择。
而且土著人祭祀获得属性点存在上限,不能存起来。
就跟大蜘蛛一样,需要经历类似蜕壳的进化过程。
故而土著人历史上,每次祭祀献祭的黑石并不多。
否则某位藩王悄悄攒一堆黑石,想办法爬上高台,一举变得强大,荒岛统治制度早就崩坏掉了。
等待林宇清理壁画的时间,李前开始计算‘永恒之火’丢失的概率。
首先,应该不是谁都有资格触发奖励。
李前前前后后,往黑锅里投了百块黑石,才触发奖励机制。
这还是大蜘蛛特殊,拥有蜕壳进化这种逆天天赋。
勉强跟得上林宇脚步。
那帮子土著人统治者,寿命大概在60-100之间。
一生中最多进行5-7次祭祀活动。
每次最多5枚大块的黑石。
即使按最大值算,
每位统治者一生进行7次祭祀,每次5枚大黑石,每块价值10点属性点。
拢共就是350点。
按照官方给出的属性规则计算,普通人类,未经专业训练的人,精神、体魄属性在5-8点。
土著人身体比人类孱弱些,4-6点。
也就是,一位统治者,一生中最多200-350点属性点,远没有林宇多。
大概率无法触发奖励机制。
土著人祭祀活动间隔时间长,可能跟他们身体承受能力有关。
早先中心高台被大火烧了,那个拿锤头的土著人都不知道,他可能很长时间没去祭祀过。
当然,也可能是宇航员文明留下的规则,成了土著人祖训,每次祭祀要间隔一定时间。
李前担心的并非某位统治者通过正常活动触发奖励。
而是像不久前的统治者破坏祭祀规则,把大蜘蛛都赶下去了。
万一后续冒出个统治者打破一生7次限制,后世再将之奉为祖训,持续个几千年,那么李前拿到的‘永恒之火’很可能就是绝唱了。