拍摄的照片,其实并不一定就是我们在游戏中所看到的场景了?看来,我不应该按照他所拍摄
的照片来描述,而应该按照游戏中的画面才行。
他顿了顿,喝了口水继续说道:“虽然你可能没有见过,不过八卦阵我想你不可能不知道。这个阵法最大的特点就是迷惑性,不了解情况的人一旦进入,用不了多久就会被绕晕。其中,很重要的一点就是相似性,村中建筑的相似性。”
“所以,像你画的这种路口,放眼望去几乎全部都是。除非,你能够点明一个比较明显的特征,除此之外,这幅画根本没有任何用处。”
额……
我是没有想到,这么一个村子里,居然还藏着这么多莫名其妙的秘密。
原本以为他看到这幅图,应该很快就能想起来才是,结果没有想到的是,我又失算了。
不过,既然这个村子里到处都是相似的地方,那么,我还能找到什么明显的特征呢?
或者说,这压根就没有什么特别明显的特征吧?
我皱着眉头问道:“对了,你刚刚所说的明显特征,到底指的是什么?”
他站起身来眺望着村子的方向,沉默了好一阵子之后,伸手指着不远处说道:“你看,就比如说那口水缸,那就是一个明显的特征。因为并不是所有地方都有水缸,所以只要看到水缸,还有水缸的位置,基本就能判断自身所处的地点。”
“除了水缸之外呢,还有别的一些东西,不过一般来说,都是些比较大的东西,而且不是活物。因为这些东西不容易移动,更不会随着季节交替而出现一些过于明显的变化。”
比较大的东西,都不是活物。
那么除了这种陶瓷水缸之外,应该也就剩下一些巨石,还有人工打造的石墩子了。
不过,在我的印象之中,那游戏的画面里似乎并没有石墩子这一类的东
西才对,不过,在不远处似乎有一个灰白色的台子,不过高度并不算高,大概也就十几二十公分的模样。
这种高度,应该不是石墩子,而是……是……水井的井沿!
我猛地低头,看向我在地上画的那幅画。如果说按照游戏里的画面来判断的话,那么那个水井的位置,应该在路中间,不过从大小上来判断,距离应该比较远,至少有小半条街左右。
我急忙蹲了下来,在那副图案上补上了我刚刚才想起的那口水井,同时追问道:“你说的那些标志物,包含这个村子的水井吗?”
“水井?”他颇为疑惑地看了我一眼,随即又看向我画出的图案,几秒钟之后,突然恍然大悟一般急道:“没错!水井!这么多年以来,我怎么把这么一茬给忘记了?”
“按照这么多年以来我所调查的内容,这村子里的水井的位置并没有什么联系,完全就是随便挖的。要是这么想的话,那些水井或许也是这村子里方位的标记。”
听他这么一说,我悄悄松了口气,心说总算是找到第一条正确的线索了。
我站起身来看着他,说道:“既然如此,那么我们也就不要磨蹭了,还是赶快出发吧。再拖延一阵子,等到正午时分过去,这村子里的光照条件估计会很差,到时候行动起来不光不方便,估计危险系数也会提高许多。”
这种时候,我宁可遇到饿狼或者黑熊,这种攻击性极强,而且危险系数极高的动物,也不想遇到那些早就应该灭绝了的大虫子。
毕竟,饿狼跟黑熊就算再怎么凶残,火光也能镇住它们,至少让它们不敢轻易接近。但是,对付那些大虫子,火焰还能起到多大的作用,这件事我心里是一点底都没有。