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己得出了答案,有照抄的蓝本,自然比从头虚构一个不存在的场景,要来得轻松。
蛇人社会是真实存在的,又或者,曾经真实存在。
但法师们并未真正抵达蛇人社会,只是进入了一个无法更改数据的。
所谓的互动调查,只是由某个程序演算出来的,仅在马戏团的周边区域里,才能进行的虚假游戏体验。
强加给法师们的认知限制,就是为了防止他们肆无忌惮地施法。
因为真正的蛇人从来没有见识过法术。程序难以模拟它们的反应,强行计算会导致刚刚那个播报中提到的区域信息过载。
那么,这个游戏的目的究竟是什么?
【妮妮,别想了,快走!】
【安姆】辨别出了空间动荡的先兆,【这里就要重启了!妳不能困在这里!】
视野所及之处,欧也妮也能看到地平线上的黑暗潮涌,这个空间正在从远到近有条不紊地崩解熄灭。
崩解的速度极快,那吞噬一切的黑潮几乎转眼就到了欧也妮眼前。
她已经来不及回到马戏团索桥的那个定位。
欧也妮低头看了眼自己还未愈合的手指。
就像在【安姆】梦境中得到的伤口会反馈到现实一样,这场虚假互动也会影响到法师的躯壳。
她不能随着黑潮一起消失。
在这场毁灭风暴席卷而来的瞬间,欧也妮打开法术钻入了“空隙”。
随着模拟蛇人社会的崩溃,曾经针对传送法术的屏障也消失了,但与其相连的“空隙”同样极为不稳定地扭曲着。
欧也妮立即丢出法术挡下了一道试图扭曲她身体的时空力量。
就如伯尼黛特所言,在这种地方