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第5章 造物主也会掷骰子

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悟:“就像是给ai工具提示词一样吗?”

女子继续回答着刚才还没有回答的问题:“如果您想要减少世界诞生过后,您对世界推演的干预,那么在世界遇到需要造物主来选择的关键的分歧时,您可以采用随机的形式去做决定。另一方面,您在观测世界的时候可以将您的意志进行投影。”

“什么叫做把我的意志进行投影?”李默然问到,“给我清晰的解释和我可以采用的方法。”

“那便是将您的意识附身于这个世界自然产生的某个生物身上,这样有利于避免您直接以造物主的身姿现世。但您也得尽量遵循这个世界的规则和那个生物本身的设定,避免对世界产生巨大的干预。”

化身为这个世界的某个人吗?这个回答听上去作用挺大。

最关键的几个问题李默然已经基本理清,现在只需要解决世界的设定和如何随机地去做决定。

“随机地去做决定吗?”李默然以前选择困难症犯了的时候,总喜欢去投硬币猜下正反面,虽然最后自己不一定会按照硬币结果去选择,但硬币抛向空中的那一刻,自己的内心就会浮现出答案来。但仅仅用投硬币的形式来进行随机,似乎也不太方便。

李默然突然想起了自己大学时和同学一起玩过的一种桌游——“跑团”,这种游戏的形式居然和自己目前面对的情况意外的吻合。

“跑团”时也是一开始有一个大的世界观设计,玩家扮演这个世界中的角色,一切随机情况都交给了骰子决定。

那么把这个“随机世界推演”当成“跑团”游戏似乎是最好的设计方法,不过不同之处是,这个“跑团”游戏理论上只有李默然一个“玩家”,他自己作为造物主同时又是“主持人”。

李默然立即给操作界面的提示信息模块追加了新的设定:

一旦发生设计世界重大分歧的事件便会用消息提醒造物主,并进行随机事件掷骰。

当造物主的行为可能对世界产生较大干预时,用消息提醒造物主可能的后果。

完成这一切后,李默然转身看向了那个被暂停住的“奇点”,它看上去就像是一个深不见底的深渊。

“那么,就开启新的世界吧。”

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