200.解构海水
李诺将其牢牢记在心里。
“下面就该测试一下深海海水的负面效果具体有哪些了。虽然我能从市面上买到这些情报,但这些情报肯定没有我被动解构海水得来的解构成果详细。在人工撰写的情报与解构成果之间,我还是相信解构核心系统会更好一些…”
李诺将右手泡在海水中,时间一分一秒过去。
等到触发判定的时间点一到,一连串的系统消息在他的脑海中刷新出来。
【注意!】
【“苏曼群岛东侧3号海域”正在对你进行判定。】
【“快燕药剂”的药效已结束,你当前的「坚韧」为19点。】
【开始进行判定:】
【负面效果1:】
【皮肤脆化(10级)】
【判定通过条件:「坚韧」≥16点】
【判定通过,你免疫了此负面效果。】
【负面效果2:】
【皮肤蜡化(10级)】
【判定通过条件:「坚韧」≥17点】
【判定通过,你免疫了此负面效果。】
【负面效果3:】
【…(省略若干判定通过的信息)】
【负面效果10:】
【海妖疫病(10级)】
【判定通过条件:「坚韧」≥30点】
【判定未通过,你获得了此负面效果。】
脑海中的系统消息终于停止刷新。
他将右手从海水里拿出来甩了甩,放到太阳光底下查看。
除了泡水后皮肤微微发白的正常现象以外,一种颗粒状的暗绿色小点出现在皮肤上。
李诺用左手搓了搓,很轻易地就把像是污渍一样的暗绿色光点搓掉了。
【系统消息:】
【负面效果:海妖疫病(10级)已被你解除。】
“这…这就完事了?我连准备好的药剂都没用上,就解除负面效果了?”
李诺有些傻眼,一时间分不清楚是自己的「坚韧」太高了,还是这负面效果过于脆弱的缘故。
他将注意力集中到系统消息上,朝着「负面效果:海妖疫病(10级)」这一条目丢出解构术。
【系统消息:】
【你即将对目标发动解构术。】
【系统检测到解构此目标会对你造成负面影响,建议进行无害解构。】
【预计消耗10万点精力值,可以使无害解构进度达到100%。】
【是否确认进行解构?】
李诺消耗3500点精力值,获取了一小部分面板信息。
从到手的情报来看,「海妖疫病」的效果就和它的名字一样,它是一种能把人类转化成海妖的疫病。
10级的海妖疫病,需要经过至少1个小时才能完全生效。
解构成果到此为止,李诺暂时没有计划详细解构这个负面效果。
他擦干右胳膊上的海水,站起身,远眺一望无际的海面,向整片海域丢出了解构术。
【系统消息:】
【你即将对“苏曼群岛东侧3号海域”发动解构术。】
【预计消耗13亿点精力值,可以使解构完成度达到100%】
【解构此目标会对你造成负面影响,系统建议进行无害解构。】
理论上来说,李诺只要用被动解构的方式,将解构进度堆到100%,就能收获高达13亿点精力值奖励。
像这样的海域,在这方世界里多不胜数。
李诺要是能找到一个方法,稳定地被动解构海域,那么在可预见的未来内,他将会拥有无穷无尽的精力值。
真实情况会是这样吗?
李诺觉得未必。
从他使用解构术这么久的经验来看,他被动解构某片海域之后,会拿到一个名为“深海海域标准化面板信息”的东西。
因为这东西的存在,他解构其它海域的时候,解构消耗量会大幅度降低。
这就跟拿到了“X环巫师的标准化面板信息”之后,去解构同为“X环”的巫师,获取其个性化面板信息时一样。
二者均会因为李诺掌握了标准化面板信息,而降低获取个性化面板信息的解构消耗量。
在已掌握了“深海海域的标准化面板信息”的前提下,李诺去被动解构其它深海海域后所获得的精力值奖励,其实是解锁目标个性化面板信息时的精力值奖励。
李诺估计,解锁某片海域的个性化面板信息,所带来的精力值奖励多寡,应该和那片海域的大小、深度、负面效果的数量与等级等因素有关。
李诺对精力值确实存在着欲望,可问题来了,他要上亿的精力值干嘛呢?
升级技能?
解构深海迷雾?
解构其它非凡现象?
李诺面对这一庞大的数字,一时间有些迷茫了。
“我还是先把被动解构海域的精力值奖励放到一边吧。等以后急需精力值了,我再来想办法被动解构它。至于我什么时候会急需精力值…”
本站域名已经更换为 。请牢记。 李诺眯起双眼,看向身后高耸的赤道雪山。
要想获取岛屿的资源分布