造成了这一效果的猎人,在他听不到的惊呼与赞叹中,将最后一只影子怪物斩于刀刃之下。
完成这个剧情节点的猎杀任务。:,,.
“做得很好,现在剑客以治疗的位置为中心,绕圈走位,遛怪物。”
队伍频道里,来自队长的鼓舞和走位教学恰到好处。
周围的地形都是平坦的沙地,圆形走位不会很难,对萌新来说很友好。
同时,保证了队伍治疗能够安心地站桩读条,不用追着队友奶。
战略非常的巧妙。
但仅仅是这样依旧不够。
五只影子怪物的伤害很高,属性是大精英怪,不及时处理,对整支队伍的消耗很大,尤其是治疗。
一旦治疗跟不上,拉仇恨的玩家死亡OT,将会面临团灭。
在他们这支队伍之中,唯一承担输出的角色,是猎人秋叶。
秋叶在这时候进攻也有难点。
根据神迹游戏的仇恨机制,一仇玩家不被乱仇恨,需要在别的玩家攻击怪物后,再补一次攻击来稳固仇恨,否则,仇恨OT,怪物会追着另外那位玩家跑。
而剑客并不是高防御职业,同时拉着五只精英怪,停下来补二次伤害当然会被怪物集火,那时没有第二个“光明之拥”给他,他会直接被怪打死。
弹幕中,不少观众发现这个问题,纷纷讨论起来。
【我觉得这波得用双T风筝打法,秋叶和那位剑客互相接手怪物的仇恨,然后在溜怪物的中途找机会输出。】
【可是,双T风筝流是大型团队副本和世界boss的打法,他们只是一个小队。转换仇恨很考验操作,这不是让萌新为难?】
【不谈操作,他们就两个输出,勉强算上半个黑暗祭司,dps也不够,等奶妈技能全空,也是等死。】
【如果连风筝流也不行,秋叶要怎么办呢?】
叶秋白还能怎么办呢。
一拖四,带水友。他进游戏是为了给水友游戏体验的,不是带着大家来受苦坐牢的。
摆在他们面前有两条路,在这个节点取得胜利,豁免影子死亡惩罚,进入下一个剧情节点。
如果这个节点失败,扣除50%属性,等待着他们的会是难上加难的灾厄。
所以,这个节点必须要拿下胜利!
不再迟疑。
猎刀的影子朝前,猎人的影子做出了预备进攻的姿态。
“叮!”
【系统提示:您成功开启了特殊技能<猩红狩猎>。】
下一刻,猎人的影子消失在众人视线之中。
再眨眼时,他已然出现在一只影子怪物的身后,移动速度快成了一道风。
猎刀扬起,锋利的刀刃对着这只影子怪物的中间位置砍下。
红色的暴击伤害立即从怪物的头顶跳出来,令它的血条以肉眼可见的速度消失了三分之一。
试探成功,影子怪物的弱点和他猜测的一样,就在中心。
得出这一结论后,他加大了输出力度。
“叮!”
【系统提示:您成功开启了武器<绝影>的主动技能——掠夺。】
猎刀的影子同样发生了形态转变,刀刃张开延长,变得极其危险。
第二刀飞快落下,依旧是砍在影子的怪物的中间位置。
“噗嗤!”
这一刀下去,几乎让刀刃下的影子怪物有了实体感似的,像是斩进血肉里,发出沉闷的响声。
暴击伤害跳出来的同时,击杀提示随之响起。
众目睽睽,这一只怪物的血条清零,偌大的身影化成数据,飞快地消失在空气中。
弹幕一片死寂,没人在这个节骨眼上有空说话。
没人能猜到,秋叶解决队伍仇恨混乱的方法,就是在赶在怪物仇恨变更之前,完成击杀!
第一刀仇恨49%。
第二刀仇恨OT,但这只怪物死了,等于没有OT。
绝了!
伤害数值不仅高,甚至叠加着暴击,两次攻击精准命中怪物的弱点!
完成了半血以上的秒杀收割。
他们队伍……他们队伍缺什么来着?是缺输出吗?
众人一阵恍惚。
可完成了首次高额输出任务的叶秋白并没有停下动作,这仅是开场。
他给自己定下的目标是在猩红狩猎持续的二十分钟内,迅速结束战斗。
不然疯狂狩猎的代价,他支付不起。
明天还有隐藏地图的开荒任务,他不想顶着锁血惩罚进去拖团队的后腿。
想到这里,叶秋白再次提速,更加专注地投入战斗操作。
继续去追逐下一只猎物。
他的影子就像是行走在狂沙中的鬼魅,而他本身的速度更甚过狂风,竟让人一时间分不清,谁才是真正的灾厄制造者。
很快,耗时两分钟,五只精英怪物全都死于猎刀之下。
然而,不等这支队伍停歇,周围的风沙再次涌动,又一次凝聚出五只影子怪物。
“竟然还有!”好不