第7章:评分检测器
被锤几下就没血了。
尤其是没有远程攻击的角色最吃亏。
还有大猪的转球。
苏晟觉得这特么还是个全能招式。
既能用来防身,也可以无责任攒气,还能压制和磨血。
如果对手没气被堵在角落,那肯定就被转球转死了。
唯一的局限性是有方向的限制,无论在左边转还是在右边转,转球这个招式都是从左边起手。
这就导致,有许多大猪的玩家拼了命的想要占据左边的位置,因为转球的收益最高。
苏晟要做的就是削减大猪四分之一跳+重拳重脚的血量,并且删除这个角色的无责任攒气,这样相对来说要平衡许多。
除了这三点,苏晟还针对游玩模式做了修改。
单机模式、联机模式、竞技模式。
尤其是竞技模式,有点像现代的天梯。
挖掘出天梯这个概念的设计者简直是一个天才。
就连苏晟都不得不佩服。
天梯的分段:青铜、白银、黄金、钻石等等级别,呈梯次状往上攀爬。
不同的游戏,分段的名称可能也会不同,但概念是相同的。
好胜心是每个男人与生俱来的。
有谁会甘愿身处天梯的最底层,有谁会接受菜的自己?
别说妹妹不接受,就连自己都不可能接受菜菜的自己。
这个设计可以极大的提高竞技性,增加游戏的活跃度,也能更好的先为这个世界的玩家引入“电子竞技”的概念。
经过他的修改。
检测器最终评分:81分。
“完美!”
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