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第28章:玩家不努力难道让我努力

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苏晟打算拉高英雄级武器的价格。

“只要我卖的贵,那玩家肯定就不会买了啊。”

“火麒麟卖888还是太保守了。”

苏晟思考了一番,打算把火麒麟的价格定在1888。

最后一步,苏晟想了很长时间。

他原本打算,免费开放游戏商城,全场道具免费用。

这样一来,人人有枪用,人人有僵尸玩,自然就不会去买售价高达1888的英雄级武器了。

但这样并不符合游戏规则,也不符合游戏设计的逻辑。

太容易得到的东西,很没意思。

谈恋爱是如此。

玩游戏也是如此。

一款道具,一把枪,又或者一匹马,如果玩家太容易得到的话,那真的没多大意思。

苏晟回想起他当年玩《荒野大镖客2》的时候,为了前期能有一匹属性不错的白色阿拉伯马,在雪山七上七下,比抓孟获还特么难。

为了做一个传说背包,还特意做了一份思维导图,凑齐动物皮毛。

骑上马、挎上包以后,特别有成就感。

《穿越火线》不是单机,但意思大概就是这个意思,内核是一样的。

如果不让玩家努力,那《穿越火线》很快就没什么人玩了。

苏晟思前想后,突然猛地一拍脑袋。

“有了!”

“我可以做一个活动。”

“玩家需要达成规定的游戏时长,军衔等级,以及游戏局数。”

“光是努力还不行,还得收一点钱。”

象征性的。

也不多。

6块钱。

“只要在活动期间完成任务,游戏商城的道具都可以免费使用。”

“活动结束以后,立马再推下一个活动。”

“周而复始,以此类推。”

这样一来,以后不管系统让他做多少英雄级武器,那都不怕了。

“我真的是天才!”

“玩家只需要玩就行了。”

“而我要考虑的事情可就多了,尤其是保住他们钱包里的钱。”

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