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第100章:怎么不起量啊!

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想法还是挺好的。”

三国杀这类卡牌游戏,多少沾点棋牌的属性。

而在棋牌领域,也就柯杰和王天翼的成绩比较好了。

本站域名已经更换为 。请牢记。 九州游戏目前还在起步阶段,苏晟也不能要求他们做的有多好。

就这样子吧。

如果让苏晟给《群雄杀》打分的话,他能打出60分。

缝的还行。

堪堪及格。

还有很大的进步空间。

……

粤州。

石磊和殷晓龙这边很快就查到了问题所在。

在各大论坛上的评价基本上都是好评。

光是这一点就相当的不真实。

很多玩家包括他们自己都知道,《群雄杀》是缝的《三国杀》。

差评是肯定有的。

这么多好评就有问题了。

石磊没请水军,网络上的评价大多数是自来水。

这就不得不说石磊的代言问题。

柯杰和王天翼并没有给游戏带来多少新玩家,倒是有不少玩梗的乐子人来捧场。

基本上都给游戏打好评。

粉丝们,乐子人们就是为了让石磊知道,他请柯杰和王天翼的钱没白花,值200万这个价格,所以全都是好评!

但你要让他们玩,他们肯定不玩。

极少数留下来玩的也不可能充钱。

就下载游戏,然后给个评论,最后卸载。

真正投流吸引来的玩家,还是那种从来都没接触过游戏,或者很少接触游戏,没玩过《三国杀》的玩家。

大多数是纯纯的互联网新人。

石磊计算了一下。

整个棋牌市场,群雄杀的体量应该是三国杀的5%左右。

但最让人惊奇的是。

只有《三国杀》5%的玩家,竟然没有亏本!

这让石磊和殷晓龙都大为震惊。

“哈?”

“这样都行?”

看着后台的数据。

几百上千个玩家,就把《群雄杀》的利润给拉起来了。

这这这……也还行?

起码没亏钱?

除了保本,甚至还小赚?

殷晓龙认认真真地分析了一波:

“石总,我是这么认为的。”

“《三国杀》的平衡性做的太好了,玩家除了月卡,压根没有充值的地方,最强的武将也只能靠抽,那些土豪玩家们有钱都没地方使。”

“咱们这个项目的侧重点应该在于挖那些土豪玩家,让他们给咱们充钱。”

“咱们这个体量的5%,绝大部分都是《三国杀》的土豪玩家,他们已经帮我们做了精准的筛选。”

“只要我们这个项目不断的做下去,更新版本和武将,那游戏里的土豪就会越来越多,充值的也越多。”

殷晓龙一下子就抓住了《三国杀》的盲点。

这游戏实在太良心了。

有钱都花不出去。

这不就愁死那帮闲出屁的土豪了吗?

《群雄杀》的机制跟《三国杀》差不多,几乎没有任何学习成本,可以做到无痛换阵地。

刚刚好可以接纳这一部分土豪啊!

石磊猛地一拍脑门。

卧槽。

这一点就连他都没想到。

不愧是他花了大价钱培养出来的游戏制作人啊!

普通玩家才能给他们充几个钱?

只有土豪玩家才能一掷千金好吗!

毫不夸张的说,一个土豪玩家可以顶得上几千几万个的普通玩家。

“如果运营得当,用不了几个版本,就能有15%的市场份额,未来做到20%不成问题!”

“好!”

石磊光是听着殷晓龙的分析就感觉很提气。

“不过石总,就是咱们这个策略的不断的补充新玩家,所以我感觉还是挺烧钱的。”

殷晓龙说出了弊端。

《CF》可以完美的容纳土豪玩家和平民玩家,让两边都没什么意见。

但是《群雄杀》可是很难做到的。

如果土豪越来越多,平民玩家的游戏体验越来越差,那么最后就会导致玩家流失。

要是大家都是神武将、谋武将,最后土豪也会流失。

所以得不断的拉新玩家,然后给平民玩家送武将,送道具,最后不断地推更强力的武将。

“好!”

“我赞同你的想法!”

殷晓龙在讲完之后,立马就察觉到了游戏的上限。

好像就是一个死循环,最后循环不动了就死了。

石磊挺高兴,但看着自己做的游戏以后一眼就看到头,殷晓龙感觉到一丝沮丧。

这对一个游戏制作人来说是一个大大的失败。

殷晓龙立马给自己的话打补丁,他可不愿意在这种游戏上浪费太多时间。

“石总,我建议您再招两个游戏策划,专门做《群雄杀》的版本和运营活动。”

“至于我们这批嫡系部将,可以腾出手来去开发新的项目。”

“我同意!”

……

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