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第110章:我们不赚彩笔的钱!( 必看)

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柯杰还是第一次尝试大型资料片。

事实证明。

大型资料片比小型的DLC更加成功。

泰伦之光篇章,不单单为玩家们带来了精彩绝伦的故事,同时也让玩家们了解了兵种故事,操作方法。

整个资料片就是一个大型的新手教程。

完美地让玩家们认识到了每一个兵种的作用和特殊属性。

不单单是人族,而且还有虫族和神族的单位。

根据难度和进展,循序渐进,慢慢让玩家们进行对抗。

当资料片全部打完以后,基本上人族的所有单位也就全部解锁了。

购买了战役的玩家,很有可能也会购买天梯1v1和合作任务这两个模块。

但不买战役的玩家,肯定也不买天梯和合作任务。

柯杰给大家忠实的建议是,第一次接触RTS的玩家,老老实实地选择“新手”模式就可以了。

千万不要逞强。

不然的话,那就是对身体和精神的双重折磨。

他刚刚看了隔壁的几个选了“残酷模式”的主播。

直到现在还没打完,进度甚至还没过半。

“兄弟们,等我再熟悉一下这游戏哈,之后肯定会挑战通关残酷模式的战役。”

“不跟大家吹牛皮,这游戏我感觉可能每隔几年就会想重新回来打一遍,真的很好玩。”

柯杰稍作休息,然后开始选择为大家带来第二个模块,天梯1V1的内容。

说实话。

柯杰自己也搞不明白,为什么天梯1v1会卖128元,要比战役还要贵。

难道说,他们的1v1做的比战役还要出彩吗?!

这个天梯模块如果不付费的话,好像也没什么的吧?

柯杰这会才仔细地浏览付费与不付费的区别。

好像付费之后就多了一个执政官模式,多了一个天梯排名。

如果不付费的话也可以打1v1呀?

“哦兄弟们我明白了。”

“如果付费的话,相当于系统会把你的账号加入一个白名单,你匹配到的都是付费玩家,而且根据测评,基本上都是水平相当的玩家。”

“如果不付费的话,那么系统就不会加入白名单,你可能匹配的都是实力差距过大的玩家,这样的话就基本上就没有什么游戏体验了。”

柯杰曾经读过教授推荐的一本书,大概意思就是说,人只有在与实力相近的对手进行竞技的时候,动力才会很足。

太强了的话很没意思,因为自己会被吊起来打,再怎么努力都没用。

太弱的话也没意思,因为随便操作一下就能赢,没有任何成就感和满足感。

“我先打两盘试一试哈。”

柯杰有信心在三天之内,登顶国服!

虽然柯杰没有挑战残酷难度的战役,但他是最先一批打完战役的玩家。

很清楚地了解各个兵种的特性。

这个无论是“残酷”还是“新手”,内容都是一样的。

至于种族的选择嘛,柯杰当然是选择人族。

毕竟玩了很多个小时了,可以无痛上手。

柯杰抱着为玩家们展示的心态开了一把天梯1v1。

“兄弟们看到了吗,秒匹配!”

“我这个号只能匹配付费玩家,这说明付费账号非常多,游戏的销量非常高啊!”

进入游戏以后。

却和柯杰想象中的1v1对战完全不一样。

没有火蝠?

本站域名已经更换为 。请牢记。 没有怨灵战机和响尾蛇战车?

没有大力神运输船?

甚至没有医疗兵?

柯杰:???

这可把他给愁坏了。

不对,不对。

这不对啊!

柯杰想象中的天梯1v1是出一大群战列巡洋舰以及部分维京战机,然后组成一个太空舰队。

但是在天梯1v1中,战列巡洋舰倒是没有砍掉,但是需要的前置科技非常多,而且在不升级攻防的情况下非常的脆弱。

一队枪兵只要扎针兴奋剂,甚至在不需要医疗运输机的情况下就能直接把大和给干碎。

柯杰理智的分析,如果不出意料的话,以后的大和在1v1中应该属于最冷门的兵种了,应该没有人会出。

为了平衡嘛。

其实可以理解的。

毕竟《星际争霸》这款游戏,剧情资料片只是铺垫,是游戏的一部分。

可玩性最高的应该在天梯竞技这方面。

要是大和舰炮和火蝠、医疗兵、大力神运输船等等兵种还能出现,肯定不够好。

官方肯定要考虑到种族的平衡。

火蝠这个兵实在太厉害了,尤其是对虫族的小狗造成的范围伤害。

倒也不是全部砍掉,可以用恶火战车变身火车侠,可以起到火蝠的效果。

前期直接机枪、光头、奶妈推过去就赢了。

连星港都不需要建造。

至于大力神运输机。

一次性装那么多兵,无论虫族还是神族肯定都没得玩。

经过几天的试玩以后

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