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第112章:竞技与娱乐共存(必看)

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计做出最高的认可。

林书晗并不认为《星际争霸》的成绩有什么水分,或者是昙花一现。

无论从数据还是风评,都可以看出玩家对于这款游戏的忠诚度是相当高的。

退款率很低很低。

林书晗分析了财报。

其中销量最大的是“战役模式”。

其他两者各占50%。

这份数据不包括重叠购买的玩家,但只要这些玩家们玩了战役,就不怕不玩别的。

商业度最高的是“合作任务”。

这个模块中,卖的最好的竟然是“泰凯斯”这位指挥官!

林书晗觉得,后续一定要把握住这个模块,源源不断地更新。

在成就和经济收益方面,《星际争霸》已经交了一份非常完美的答卷。

后续的规划她已经想好了。

第一,在保持平衡性的情况下对数值进行微调,或者开发新兵种。

第二,开发更新合作任务模式。

不一定就做新指挥官,也可以给玩家新的挑战。

第三的话就是皮肤了。

典藏版的销量要比普通版多得多!

这说明无论是横版2D,3D,又或者是FPS或者RTS,皮肤的受众是一直存在的。

谁能拒绝自己的部队全都是非常帅气的雇佣兵呢?

在美术上多下功夫,后续破几个亿没什么问题。

除此之外。

林书晗还有一个大胆的想法。

那就是……竞技!

《星际争霸》的1v1做的实在太出彩了。

或许可以继传统的竞技运动项目之后,成为全新的“电子竞技项目”!

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