第161章:做成社区游戏也不错(4k)
的。
不过让翼网全体员工都惊讶的是。
虽然口碑不佳。
但是玩家却不少,而且充值率也达到了70%以上。
尽管口碑不好,但却赚钱了。
这让殷晓龙等人都看不懂了。
他在游戏项目开发过半的时候,就已经不知道该怎么收场了。
因为改装系统,还有商城里的一些属性值较好的车辆,碾压平板车,跟竞技会产生很大的冲突。
这就会让游戏主打的“竞技”这个概念产生很大的撕裂感。
但钱已经砸下去了,总不可能推倒重来,或者删掉这两个系统,石磊是不可能允许的。
没办法,殷晓龙只能硬着头皮往下做。
最后殷晓龙左缝右缝,尽量弥补冲突,呈现出来的就是这么个游戏。
虽然他已经尽自己的全力在找平衡了,但殷晓龙本人还不满意。
这压根不是竞技游戏,只能算是伪·竞技。
但现在……充值率70%以上?
而且这个充值率还在增长。
新玩家的涌入速度甚至都没能压下去。
这是怎么肥事?
殷晓龙看不懂了,他感觉自己不会做游戏。
玩家们那么有钱的吗!
几十的衣服说买就买。
几百的车辆说充就充。
???
不是。
我这是竞技游戏啊!
你们怎么当做网游来玩?
刚上线的那几天,差评如潮。
但石磊做了公关以后,好了许多。
玩家现在都不把《极限竞速》当做竞技游戏去玩,感觉就好了很多。
石磊立即找到了殷晓龙,要求他下个版本出个补丁。
“尽量削弱游戏的竞技性。”
殷晓龙:???
削弱竞技性?
本站域名已经更换为 。请牢记。 石磊终于明白了吗!
盈利和竞技只能选择一个!
“现在的竞技性还是太强了,有些人都玩不懂,对了再加几辆傻瓜车。”
显然。
石磊选择了前者。
他可能也觉得这游戏竞技现阶段肯定做不起来了,还不如多赚点。
殷晓龙觉得石磊选的也没啥错,因为做之前他自己也不是很清楚,能不能中和这个东西。
事实证明,无法中和,想找一个平衡点都很难。
石磊之前用CF跟他举例子,但殷晓龙认为CF并不能算作是竞技,压根不跟竞技沾边。
虽然那边还搞了个什么生化挑战赛,但更多的是表演性质的,娱乐属性更强一些,竞技属性没多少。
而且,那个生化挑战赛,6把盘龙标配,也就是1万块钱打底,门槛也不算低。
不过现在也不是很重要了。
现在他们改路子还来得及,毕竟游戏才刚上线没多久,具体的路线还没定性,也算是亡羊补牢把,没有把游戏整成一个四不像。
直到昨天。
殷晓龙在上手试玩了《CS:GO》以后,道心彻底崩了。
游戏还能这么设计的吗!
CS的地图、道具、枪械几乎所有东西都在为竞技服务。
而且最让殷晓龙和石磊头疼的点,苏晟用另外一种方式解决了。
游戏并没有靠着优先账户赚多少,这种先上车后补票的设计意义不大,没给游戏贡献多少收益。
最大的是别出心裁的Box经济模式。
8元开箱。
饰品可流通。
这个想法实在太大胆了。
敢搞出这样的模式,游戏必须有着能够取得庞大玩家基础的实力。
否则完全搞不起来。
你压根没多少玩家,再流通有多大的意义?
这种想法太大胆了。
所以今天石磊找殷晓龙商量的重点是,下一个版本的更新内容。
“我们也加入一个Box。”
既然他们已经决定了不走竞技这条路,那加入Box的设计合情合理,而且能够增收。
但重点是不可以流通。
因为如果流通,就会损害厂家的利益,做成CF那种抽奖系统就可以了。
不分级,也做成8块钱抽一次。
只需要八块钱,就能抽到商城几百上千块的车,或者直接能抽到商城里不卖的车辆。
石磊的打算是既然竞技走不通,那就还走《群雄杀》的路子。
起码能多赚点。
殷晓龙也已经看出来了,石磊又想打造一个《群雄杀》。
老玩家比氪金。
新玩家就直接送车,让他们也逐渐变成氪金玩家。
这一套东西翼网已经轻车熟路了,压根不用殷晓龙出马,让他那几个小弟去做就可以了。
所以殷晓龙没否定石磊的运营内容,他打算这段时间好好地去拆解一下CS的竞技。
有一些东西他要汲取过来,或许日后可为他用。
殷晓龙其实这个时候已经隐隐想要脱离翼网了。
他还是个有点理想的游戏制作人。
卡牌游戏做了。
休闲游