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第172章:创意工坊立大功!(4k)

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际线》上。

“种田类游戏不愧是时间吞噬机器。”

非常容易进入心流状态。

晚上读档,可能一眨眼,天就亮了。

苏晟觉得其实有必要给游戏加入防沉迷设置。

种田类游戏是打发“垃圾时间”的最好选择,但如果沉迷其中,影响到了正事,那可就不好了。

【您有一项待接受的新任务】

【新任务[精兵强将]:在宿主参与度不超过20%的情况下,开发一款沙盒类游戏】

【时间限制:3个月】

【任务奖励:2000积分+1次抽奖机会】

苏晟看到这个任务的时候是懵逼的。

参与度不得超过20%?

这是什么反人类的设定?

等一下。

苏晟重新看了一眼人物名,好像明白是怎么回事儿了。

精兵强将。

这不就是说,让他把新项目的开发主要交给星作的其他人吗?

星作想要发展壮大,光是靠他一个人的努力是肯定不行的。

所以他一直都在培养林书晗和宋青黎。

这个任务说实话,来的正是时候。

苏晟觉得倒是可以验一验两人的功力修炼的怎么样了。

任务只对时间和类型有要求,但是对成绩没有要求。

哪怕只有1个玩家玩,都算完成任务。

可以这么说,沙盒类游戏是最能考验游戏设计师功力的一种类型。

战斗设计、关卡设计、世界背景的设计,核心玩法设计。

利用最小的成本,去撬动最大的收益。

沙盒类游戏最讲究一个自由度。

这个自由度和开放世界游戏还不太一样。

虽然两者都提供开放的游戏世界,但是沙盒游戏更强调玩家的创造性和对游戏世界的改变。

本站域名已经更换为 。请牢记。 而后者的开放世界,更侧重于提供丰富的剧情和任务。

想要做好了,还是蛮有难度的。

不过没关系。

没成绩要求。

哪怕做成屎都无所谓。

这个任务对于宋青黎和林书晗是一个很好的考验,就算失败了,也能让她们从中吸取教训。

……

当天晚上。

苏晟主动约上宋青黎、林书晗吃火锅。

“今天这么稀罕哇,苏总竟然请客诶!”

“对,我请客,想点什么都可以。”苏晟相当的大方。

“那个,苏晟,我有个问题想要问你。”

嗯?

什么问题哦?

宋青黎摸出手机,打开星作APP,点击《城市天际线》的成就详情。

“这个成就到底怎么做啊?”

苏晟接过手机一看,发现宋青黎的游戏时间……70个小时。

她已经把相关成就已经做满了,唯独差1个成就没解锁。

而且这个成就还是隐藏的,宋青黎无法从成就名和描述里面去寻找线索。

苏晟没想到,宋青黎竟然还是一个成就党?

“你这么喜欢种田嘛?”

“对哇,我经常看那些末世小说,尤其是囤货建造类型的。”宋青黎回答。

她还特意去找秦莉莉问了一嘴,但秦莉莉说这是苏晟写的代码,她也不知道触发条件是什么。

所以趁着这个机会,她正好问一下苏晟。

宋青黎其实并不是成就党,但《城市天际线》这款游戏她实在太喜欢了,所以就想做一下成就。

但是她全网搜遍了攻略,都没找到相关的线索。

笑死。

作为策划之一,自己去网上找攻略。

除了宋青黎,其实还有不少成就党都卡在了唯一一个就做到全成就了。

“你可别骗我嗷,我可是代表全网的玩家问的。”

“好好好,不骗你不骗你。”

苏晟想了想,说出了最后一个成就。

那就是:幸福。

宋青黎和林书晗异口同声:“幸福?”

林书晗虽然没做成就,但她也很好奇这个成就的触发条件。

苏晟解释:“玩家需要长时间保持居民的幸福满意度在一个很高的百分比,才可以解锁这个成就。”

“哪怕经济受到影响?”

“是的,哪怕经济受到影响,也不可以降低居民的幸福度。”

苏晟写这个成就的时候,其实来源于他对生活的感悟。

普通人没必要追求名和利。

健硕的身材、奢侈的衣服、昂贵的轿车、奢华的房屋。

想吃什么吃什么。

想玩什么玩什么。

不被欲望所绑架,只要过的幸福,那就是最好的生活。

这个成就做起来应该还是蛮简单的,只要保证正常运营就可以了。

但玩家不能为了城市发展,牺牲居民必要的生计,例如降低电压、一三五供水、二四六停电、冬天不给天然气之类的。

一般玩家肯定是以发展为主,不是站在居民的角度上思考问题。

什么经典名句:苦一苦百姓……

城市是发展起

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