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第190章:苏晟的白手套(4k)

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倒不是苏晟不尊重日韩玩家,主要这游戏压根不是他们那样玩的。

苏晟给出自他手的DNF定位是:小氪+小肝。

奈何这些Kr玩家全都是豹子头,那可不得要求减负吗?

苏晟觉得全球的玩家也就数着本土玩家很好。

喜欢玩就充,就肝,没那么多的怨言。

不喜欢玩,直接卸载了游戏,连骂都不带骂一句的。

谁有空天天在网上骂一款游戏啊!

与之相比较的,九州玩家的评论就要好得多。

[怎么天天那么多节奏?我觉得这游戏挺好玩的啊!]

[不是哥们,知道你们人工贵,玩个游戏也要减负?]

[打团最烦碰到这些人,装备差不想让他们进团,还会悄悄话发一些鸟语]

[我想真心实意的请问一下,一个号真的够玩吗?我现在三个号诶!]

[一个号一俩小时就刷完了啊,没什么别的事情可以干的]

[我玩了3个号,一个格斗家,一个神枪手,还有一个鬼剑士]

[3个号也有点少,奖励拿不满啊,我的建议是玩10个号,差不多奖励拿满]

[10个号?怎么玩的?]

[选不同的职业啊,总不能玩两个剑魂吧]

[漫游枪手最帅!就是伤害有点低,伤害低算什么!]

[到时候一个补丁就上来了,帅才是一辈子的事!]

[就是就是,懂不懂什么叫天界人啊喂!]

[我也建议玩10个号,10个角色的话,先去做装备,然后到时候混团,差不多能拿满深渊票,平常还可以‘搬搬砖’,差不多9个小号养1个大号]

[卧槽,我以为我5个号就已经够多了,没想到你们都玩10个号啊!]

[什么?!10个号才能把收益拿满?那我之前岂不是亏死了!]

苏晟的本意是不用刷,稍微小氪一点点就可以了。

但玩家们似乎不这么想。

一个号999点疲劳,10个号就是9990点疲劳。

总而言之就是一句话。

搞经济!

经济基础决定装备好坏。

大家都在很努力的搬金币,换点券。

苏晟在设计的时候,就已经想好了这不是一个特别肝的游戏。

但是架不住玩家们自己硬着头皮去肝啊!

没苦硬吃?!

不肝的理由有很多种。

但肝的理由好像只有一个,那就是玩家们的心态问题。

[每天刷完深渊,还剩800疲劳,这不刷了它多亏啊!]

[不刷难道策划给我送装备?]

[我花了50块钱买战令,起码把这个钱赚回来吧!]

[强化装备得有金币啊,为啥我就玩了个机械,早知道玩个狂战士就好了,不强化装备,一拳连Boss都打不死!]

[大家搬砖就都是为了装备吗,只有我是想要一身天空套?]

[兄弟你不是一个人,这个天空套真的很帅!]

[兄弟们,如果,我是说如果哈,如果我不进厂,全职在家里刷格蓝迪能赚3000块钱吗?]

[那你得套现吧,近期好像已经有人搞出来第三方交易平台了]

[是的,已经搞出来了,不过比例比官方好像更低,起码得35左右了]

[等等你们在讲什么东西,赛博进厂?]

[不去富士康电子厂去格蓝迪发电厂?我理解的这俩厂在意义上好像没太大差别?]

[哈哈哈哈哈哈哈,我要笑死了!]

苏晟:??啊这……

为什么玩家们会这样想啊!

早知道他还是整156/188点疲劳算了。

不对。

按照玩家们的这个逻辑,1000点疲劳都能玩10个号……

那188点疲劳不得整二三十个号搬砖啊!

到时候可不止日韩玩家要求减负了,可能本土玩家也得嚷嚷着要减负。

“咱们是不是要对游戏进行一些设计上的调整?”宋青黎提出了建议。

拿可口可乐举例子,每个国家的可乐,口味都是不一样的。

人家总公司现在已经不产成品了,只生产可乐原浆。

各国的代理们拿到原浆以后,会去根据本国国民的口味去放一些添加剂之类的。

吃的喝的当做例子其实有点偏颇,光是九州就有很多口味。

但还有一些本行业内的例子可以。

九州的游戏厂商,也有很多把游戏发行到了海外,而且还做了很多本地化处理。

而且成绩都很好,甚至比在国内的成绩都好。

赚的都是刀乐。

她觉得星作如果要在海外发行游戏的话,其实也是需要进行一些本土化处理的。

这个说法很有道理。

但苏晟并不打算改,因为游戏这个东西是有通用性的,可能只在一些细枝末节上做出本地化处理。

再说了。

DNF原本就是他们的游戏,只不过被苏晟抄过来了。

除此之外,苏晟还有一个目标,那就是全

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