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第201章:调研报告大用场!(4k)

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显得有点空洞,所以必须要加一些社交的元素。

《DNF》做的就很好,完美的运行了一套社交机制。

组队+公会+服务器喇叭+团本战斗之类的。

所以殷晓龙都借鉴了过来,游戏里也加入了这些设计。

但是看到这份关于Kr的调查报告之后。

殷晓龙觉得还可以进一步加强,加入更多的社交元素。

除了公会,还可以加入帮派。

结婚。

或者改个好听的名字也可以,就叫……情缘?

然后游戏里肯定有经常打本的固定小团体,就加入一个“结义”。

然后再添加一个战力排行榜。

“对了,还可以加入一个‘师徒’!”

“这样可以吃两种关系。”

“老玩家和新玩家。”

“高玩娴熟大手子玩家和普通玩家、‘手残’玩家。”

殷晓龙根据这几份调研报告,做出了一系列的改动。

他创业的初衷是做出一款自己也喜欢玩的游戏,理想中的游戏。

但这并不代表着,就不可以赚钱。

这两个东西不冲突。

如果他的功力足够高强的话,是可以兼得的。

不是说自己喜欢的游戏,就一定是不赚钱的。

本站域名已经更换为 。请牢记。 他很喜欢《地下城与勇士》,但人家也非常赚钱。

光是卖战令就很大规模的一笔收入。

MMO这种游戏,只要运营的好,抱着啃个几年十几年没任何问题。

无论是八百万还是一千六百万,在这个圈子里都太不够看了。

有的游戏的开发成本一两千万。

但有些游戏的宣发规模就两千万打底。

不同的宣发规模,带来的首个“雪球”是不同的。

殷晓龙需要稳定的现金流,给今后打下基础。

经过一段时间的准备。

殷晓龙已经把大致的方案给敲定了。

他这次瞄准了两个市场。

国内市场和Kr市场。

大致设定没有任何区别对待。

可能在细节上做了一些本土化的处理。

服务器分流还是要做的,前面苏晟已经给他试验过了,合在一个服务器吃力不讨好。

既费成本,网络质量又差。

而且还容易引起玩家之间的相互歧视,搞不好会扩大矛盾,造成无法想象的后果。

就比如说。

报告上显示,Kr的信用卡账单日,绝大部分都在1号刷新。

所以一些活动什么的,放在月初是最合适的。

付费率高之又高。

除此之外,殷晓龙在落地之前还一直在思考一个问题。

那就是这游戏到底做成什么端口比较好?

他原本是打算做成端游。

但端游市场MMO基本上已经被《地下城与勇士》占领了。

上端游,那就是跟星作打擂台。

殷晓龙还没这个底气,他不敢赌能不能打赢星作,但肯定不会有那么多的市场就是了。

因为除了《DNF》,还有很多厂商都准备投放自家游戏。

所以他在考虑。

是否要做成手游?

这样一来,不用面临那么大的竞争压力。

而且众所周知的是,手游的付费率几乎是100%。

刷个指纹,扫个脸,钱就嗖一下到账了。

玩家的大脑连反应时间都没有。

他现在很需要现金流把公司这一摊子支撑起来。

殷晓龙想到这里,似乎突然下了某种决定。

“小胡,咱们那个招聘信息发了吗?没发的话修改一下吧。”

“啊,还没发,文案已经写好了,怎么改龙哥。”

“原本的UE工程师不要了,招100个Android工程师。”

……

丁董龙向苏晟汇报完殷晓龙的现况以后,便开始专注起了他手头上的任务。

关于CG的制作,苏晟给了他几个要求。

第一,质量。

第二,质量。

第三,还是质量。

三道质量的命令,让丁董龙在动力上受到了很大的鼓舞。

他给自己设置了一个具象化的标准,那就是必须要超越电影,和好莱坞一个水准。

虽说有点夸张,但朝着这个方向努力肯定是没错的。

剧情、人物小传、详细的动作,还有CG的剧本苏晟都一手包办了。

他只需要做出来就行了。

丁董龙反反复复地浏览着拿到的台本,思考着怎么在10分钟这个时长内进行画面表现。

《守望先锋》的人物性格还是比较鲜明的,丁董龙以最大的努力进行提炼。

Tracer猎空,一位勇敢乐观的冒险家,拥有时空跳跃的能力,总是充满活力,随时准备救助他人很多部CG都有她的出场,经常和温斯顿搭档出现。

Reaper死神,原名加布里尔·莱耶斯,是一名神秘的杀手,他的性格冷酷而神秘,总是独自行动,让人难以捉摸。

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