第235章:宋国豪的肯定(4k)
宋国豪认可《九州式家长》这款游戏的价值。
他觉得游戏制作的很深刻,很有意义。
并且能够引发广大人们去深度思考家长与孩子之间的那段关系。
说实话。
游戏里的很多就连宋国豪也经历过。
百分之七十的选项,他都点了【我有过类似经历】。
他甚至还用自己的账号,向苏晟进行了匿名反馈。
因为宋国豪童年印象里最深刻的都还不是这些,而是他养的小猫小狗被家里偷偷丢掉了。
宋国豪是真的经历过。
如果游戏里出现一段“收养流浪猫、流浪狗”,然后可以减轻压力的剧情,最后被家长偷偷丢掉,导致压力倍增的设计,那宋国豪愿意再给苏晟投资几百个达不溜。
因为他的经历和心路历程就是这样子的。
宋国豪小时候曾经养过一只叫小宝的斑点狗,家里几次让他丢掉,但他都不听。
结果,家里趁着他外出上学的时候,把他的小宝装在了塑料袋里,扔在了几十公里外的国道上。
理由是:玩物丧志。
宋国豪现在的目标应该是好好学习,走出大山。
宋国豪自认为他是个孝顺的孩子,但那是第一次也是唯一一次跟家里吵架。
他据理力争,说他不是玩物丧志。
那种都斗蛐蛐、斗鸡、赛鸽子、遛鸟的才是玩物丧志。
结果换来的就是他“不孝顺”的罪名,说一条狗而已,竟然为了一条狗跟生他的父母顶嘴发脾气,宋国豪挨了好一顿毒打。
宋国豪别的不知道,但从那以后,他的性情就变了。
他下定决心,自己一定要走出大山,远离愚昧。
宋国豪把这段经历以玩家的身份反馈给官方,并且在论坛上讲述了自己的经历。
很快他就收到了四万多人的点赞,以及几千条留言。
大家都在说他的经历很值得同情,也很励志。
宋国豪不禁惊讶。
因为给他留言点赞的账号,大部分都是他看不懂的昵称,以及非常可爱的动画头像,很明显是年轻人。
竟然有这么多年轻人都能跟他产生共鸣。
他的内心一下子就获得了极大的认同感。
宋国豪以一位第一次接触电子游戏的玩家来看,《九州式家长》做的简直是太棒了!
他不是专业的玩家,更不是专业的游戏设计师,但这么多年的商海生涯,却也能分析出一些设计上的逻辑。
游戏一开始,就给了玩家一个目标。
那就是:高考。
许多人都讲过,包括什么著名学者、寒门子弟,以及各高校的教师,他们一致认为,高考很大程度就决定了一个人的命运。
现在依旧流行这样的说法。
所以游戏以“高考”为目标,让人一下子就代入了进去。
在游玩的过程体验中很独特。
一年级是关键。
二年级是关键。
三年级四年级五年级都是关键。
一年比一年关键。
宋国豪是边玩边摇头,这太讽刺了。
游戏无论是商业价值还是社会教育意义都非常棒!
哪怕宋国豪是第一次接触电子游戏,但也产生了共鸣。
游戏打破了空间次元,实现了玩家与玩家之间的互动。
宋国豪觉得这是一个很大的加分项。
因为玩游戏的时候很容易陷入痛苦的回忆中。
但时不时会有一个是否有相同经历的选项,能时刻提醒玩家,那是过去式,而且有很多人都有过类似经历。
避免玩家们陷入痛苦循环当中。
后续的内容更新,也可以根据玩家们的反馈,进行内容填充和修改。
作为一款买断制单机游戏,甚至完全不需要担心版本更迭的问题。
只需要在反馈信息里面挑选一些精华内容,填充进去即可。
如果把游戏单纯的看做一款商品,那它拥有无与伦比的竞争力。
“这小子可以的。”
“价值观很正。”
宋国豪觉得,苏晟比起他那些企业家朋友的儿子侄子们,不知道强了多少倍。
时间不知不觉的就这样过去了,宋国豪感觉游戏的后劲儿有点大。
他自己也开始代入家长的身份,反思自己作为一个父亲,是不是对女儿有太强的掌控欲了?
宋青黎从出生到成年,都是由宋国豪和他的前妻共同抚养长大的。
但这段时期,他基本上也就扮演一个慈父的角色。
之后离婚的事儿就不说了。
宋国豪想的是,自己当时调女儿去南非的时候,两人也经历了很激烈的争吵。
女儿的态度很强硬,不想去。
宋国豪的态度同样强硬,坚持让女儿过去接手公司。
最后女儿在他的软磨硬泡之下,还是屈服了。
两人约定好,以两年为期限,等两年一过,宋青黎要是还想做游戏,那他不会干涉。
实际上。
宋国豪也没打算兑现这个承诺。
现在是公司没什么大事