抽枝
环世界方向的部门辖区并不在环世界之内,或者说该部门根本没有辖区。在掌握过去与未来的他们眼中,整个世界都是他们的辖区。
尽管环世界不论在哪,标志性的特征都是执掌命运,但在年龄增长一些之后,人们又都会对其大为改观。因为这个执掌命运的部门还是非常亲民的。
亲民是相对而言的。与其他并不与普通人产生联系的其他各种部门相比,这个一开始就作为执掌时间与命运的部门与普通人的联系相当密切。
一方面,该部门并没有针对环世界相关的法术进行过多限制。毕竟这方面完全吃天赋,他们的人才完全是从时间线中找的,纵使有点违反天条,也没有办法。另一方面,天庭无人能真正阻止该部门的产生与发展。加之掌控命运对整个天庭都很麻烦,这环世界部门都不研究掌控命运,另走他路了,天庭还拿着天条这种协商产物上来说,未免有点不识好歹。
环世界清楚研究命运对所有方面都有威胁,容易成为众矢之的,因而他们改换线路,植根于主世界中,就此自然地相对亲民起来。
当然,也没那么亲民。在人们的认知中,环世界部门是一个对命运相关的法术不加约束,自己也不研究相关方面的不正经部门。身为最主要特征是超越时间的部门,却并不与天庭其他成员那样远离人们,还普通人一片纯净的生存空间,却反以天赋为绳,将机会抛向主世界。
还是有不少人试图攀登的,当初那种解决办法从一开始就是一张废纸,谁都知道,只是互相给台阶下而已。
既然有不少人愿意信任该部门,那这环世界部门自然公众形象并不差。这环世界部门虽然完全不研究时间,使得相关领域依旧充满谜团,但却依然配得上其地位。他们那里延展出来的空间法术几乎无所不能,总能化腐朽为神奇,超脱现世的一切规律。
托他们的福,相关有天赋的人也因此在各种方面都取得优势,因此社会地位借风飞行,对社会发展影响很大。
这些不重要。该部门对普通人直视未来的方法不加管制,只让后果自负。加上天庭也不管此事,因此在此方面颇有天赋的人并不受管制,新官上任的第一把火就是中彩票。在事后,一般也不见所谓的后果是什么。
后果自然不是受什么伤或者倒什么霉。受伤,尤其是倒霉,都与开始用环世界直视未来之人彻底无缘了。他们的代价不会以此方法呈现。由于这种情况,人们一般理解为代价不会凭空消失,但会自发转移。有人会为他们的代价顶包。因此,人们一般把中彩票当做一个在接触环世界方面颇有天赋的人的出关之战。中了头奖,不光彩票不会被赖账,社会地位也会水涨船高。
环世界可以随意抓人进环世界,但能够自发进入环世界,天赋异禀的人则少之又少。这种人才一般不会进历史岗,会直接成为环世界重点培养的人才,与完全不同历史时期的人一起学习修炼,习得那化腐朽为神奇的空间法术。
因为这层关系在,彩票这边专门设计了一个大奖,正常方式不可能会中,只有一回来社会地位就会快速增长的一种人会中。
既然回来就代表着掌握了化腐朽为神奇,掌控历史走向的力量,那自然会有不少人来套近乎,不惜代价地来寻求帮助,借此力量解决他们的发展阶段始终不能解决的麻烦。
他们认为这些回归者们是历史的宠儿,但实际上不见得。那些天赋并不过关,因为别的原因被选上用以管理历史的人对这些有天赋但极不成熟的人并无特殊照顾,甚至有可能对着他们干。
滥用职权随意干涉发展并不违规。只要别超出别人对私心可以理解的范围,为什么牟利并不会被过问。给这些返回的宠儿使绊子自然也没什么问题。因此,这些返回的天赋选手必须集中精神,依靠自己的造诣避免麻烦找上门。
由于岗位上的人时常轮换,因此如果招惹到的人太多,造诣不够高,这些天赋选手们会越来越难招架各式各样的袭击。
不止这些来自环世界内的攻击。环世界外的麻烦也不少。由于之前也出现过相关人员出事,因此在普通人的方向也少不了需要规避的麻烦。
这是招惹别人被人盯上的。这些人成了之后也活的很累。还有不招惹别人的。不招惹别人,一生行善积德,无偿救助困难人群的就更惨了。想要解决他们扬名立万的不会放过他,轮换的人不一定不坑他,潮水般涌入他生活的求助者也不曾给过其安生的日子。到最后,这种人是走得最短的。
他们拥有天赋,涉足相关的领域的那一刻起,命运便为其未来编好了价格。纵使命运触手可及,这份造诣却也难以保他们一世。
这就是后果自负。一切全凭造化。环世界教授他们化腐朽为神奇的法术,让他们得以用这份力量自救或救济天下,也暗中用无形之手调整着一切。
这是一开始的情况。现在已经有所改观了。当然不是上述的那些因素消失了也不是他们干了什么使得人们良心发现,而是他们经过一定契机形成了组织,组织起了浩大声势。
他们共同推出了有一定功能的产品。这些反常识反规律的产品分为多种可组装的组件,可以