旧事
他们的知识体系一直以来都有很大的问题。倒不是不能用,只是太狭隘了,是纯粹的经验主义,大量潜能被埋没,激发涌现的能力相当差。
毕竟他们的知识体系大都只知其一不知其二,并且相关的研发成员在得到正反馈之后往往很快就会投身于巩固自身权力之类的另外的领域,整体研发立刻就会因此称得上戛然而止。
复合体势力算是察觉到了这种无奈,因此通过调整社会分工来解决问题。一个人基本上会一直在自己从事的领域中生活,其他大多数方面的问题都被加深的合作来提供解决方案。
这些复合体大都不是什么大型复合体的继承者,所知所能大都有限,当然很难拿出什么精妙的解决方案。于是他们返璞归真,用起忽略大法,拉起了他们构造的雏形。
他们忽略大量分配上遇到的实际问题,在治下为武斗大开后门,其制度之极端,在武斗中落败的几乎没有任何人权可言。
一个人打和一群人打可不是一个概念,即使作为复合体他们的战斗力提升极快,那也不是能够仗着制度撑腰可以在得胜之后为所欲为的。
战争与打架不同,战争发展史与动员与通讯发展史是分不开的,在他们这也是一样。在初期一些人通过武斗完成原始积累并且稳住之后,制度立刻开始摇摇欲坠。
毕竟战斗力这种东西,装备的好坏影响实在太大了。他们可以通过崇尚个人实力来让一个人终身研究如何更进一步,锁定分工,然而毕竟个人实力不是天然的核心,他们的制度终究会因为战局的变化而逐渐运转不下去。
抹平战斗力的差距哪有那么简单。个人实力再怎么说没那么容易产生足以令人认可的威慑力,实在是很难长久运转下去,继续下去只会逐渐损毁其公信力。
不过一切皆有可能,倒也不是没有办法。他们需要创造依赖,使得人们自发地维护他们的制度。通过制造各种导向,纵容一些巧取豪夺,他们可以暂且稳住他们的权威。
人所能做的终究有限,人只能尽人事,至于成与不成,只能听凭造化了。他们很幸运,通过在分工方面的长期耕耘,他们在最危险的时间段触及了第一个突破,化形之术可以让他们随意操纵物体大小,举手投足之间已有排山倒海的威势。
个人实力只是他们挑选的工具,他们可不没有回归原始的弱肉强食的想法。毕竟那么多势力壮大,整天想着弱肉强食,自己最后就变成肉了。因此,这突破对战斗力的影响并不是最重要的。
他们的扩张法受到改革,向外的扩张完全掌握在核心成员们手中,内部的封王再怎么扩张,也只能局限于在内部通过探索微观来变相扩大活动范围,大多数人也被因此集中在同一个城区之中。
封王越来越多,缓冲越来越少。人身安全的焦虑在压缩下更甚,危机自然也会逐渐架到核心的脖子上。纵使如此,他们的扩张节奏依然不疾不徐,不受影响。
说起化形影响大小,在化形之前他们也是经常使用净土来创造嵌套在复合体体内的世界的,这种事的影响应该早已有之。但这种化形却带来了一种新的影响。
往常他们在净土之内能产生的影响有限,现在,只要实力足够,从净土内部直接发动攻击,这一下足够彻底废掉相应承载净土的复合体。因此净土成为上一个时代的产物,没人敢让人随便进净土,尤其是实力强大的个体。
此次突破相当于让他们一口气失去了大批的领土,只得重新找新的东西来承载他们的净土。这失去的这部分领土之前算是在巧取豪夺的过程中心照不宣的非法所得,他们哪敢多说个不字,此次只得吃下哑巴亏,看着同样吃亏的众人安慰自己。
钱这种东西,越多越觉得没有用。当你的钱多到可以撬动一些举足轻重的东西的时候,你就会发现钱的信用根本没有用。在他们这更是如此。钱是用来给平民百姓,用来维护社会的稳定运转的,手里的钱越多,其作用就越接近废纸。因为钱归根究底是用来维护的,不能拿来倒反天罡。
在他们这尤其如此。在供应紧张的时候,立马开始坐地起价,完全是趁火打劫,在这种时候,强行把对手拉上战场,把对方的人权打没才是唯一保值的东西。
他们的治下也维护治安,但不多。稳定的时候相敬如宾,一出乱子,条文改都不用改就可以拿来支持武斗分配,根本没处说理去。这时候你有钱也没用,只能假装自己穷得叮当响,想办法去投诚,到时候局势稳定了再拿出来东山再起。
外面由于时空运输的存在,物价非常稳定,但也得走得出去。平时的时候在这地方依靠靠山胡作非为,关起门来再分配的时候就不必妄想能够走出去了。
什么东西的信用更稳定不言而喻。这怎么能怪他们把个人实力抬到过高的地位,在他们的孤立系统之中,个人实力就是硬通货,是唯一能够在危机中保住自己人权的最大身份证。
通过不同系统的高度孤立,他们有自己的一套运转逻辑。危险归危险,有上升空间总比被外面压得死死的好。人各有志,不同的孤立系统就像不同的温室,虽然大面积种植不会在温室里进行,但研发总归还是在温室里进行