第453节-装载法术阵
袭型重甲上,结果立体模型立刻变成了红色轮廓,并且提示“不支持”,在视界一角给出原因,面积太小无法成功刻印。 “龙王”并不支持“斥力盾”法术阵,只能考虑其他。 然后再选择“重力”法术阵,往“龙王”的立体模型上移动,当即提示可以刻印的位置,手(2)、肘(2)、臂(2)、脚(2)、腿(2)、胸(2)、头(1)腹(1)、背(4)、腰(2),共计20处。 下一秒,视界内的“龙王”强袭型重甲立体模型数据变得更加丰富,标注出了法术阵容纳单位(24)。 紧跟着“斥力盾”、“重力”、“流体漩涡”和“气爆”四个法术阵的图标增加了刻印单位数据,“斥力盾(45)”、“重力(1)”、“流体漩涡(2)”和“气爆(2)”,这下子能不能刻印法术变得更加直观了。 这个狗系统有点儿意思啊! 竟然能够根据使用需要进行现场升级。 说它像AI吧,逻辑性极强,不论是功能,还是界面,又或是发布任务,都是有板有限,毫无商量的余地,堪比“”一样死板保守,一开始的界面和操作指令竟然是DOS,这也未免太怀旧了。 但是灵活性和技术储备,足以将另一个AI体系之源“亚当”直接甩到银河系开外,就算是“亚当”也不能随随便便的识别出各种装备和法术阵,它自己也有傻眼到几近崩溃的时候。 人工智能AI的两大对立极端“”和“亚当”似乎都比一直闷声不响的狗系统差点儿意思,难道这就是所谓咬人的狗不叫? 反正陈非一直都没有琢磨明白,这个狗系统究竟是个什么玩意儿。 视界的数据信息变得更加直观后,陈非对法术阵的安置也同样简单了许多,两个“重力”法术阵分别放置在左右腿,然后“流体漩涡”法术阵安置在后腰,再将“气爆”法术阵放在背后,一次刻俩,正好将背部的四个容纳单位全部用掉。 还有一个“心灵烙印(1)”法术阵,但是似乎派不上用场,暂且没有提取出来。 法术阵确认安置完毕后,视觉界面右下角有一个“执行”的按钮,有点儿像源代码编译的意思,而刚才的操作则类似于编程和DeBug,于是很痛快的用视线选中了“执行”。 “龙王”强袭型重甲的表层立刻出现了细密线条和符文,然后整体微微一亮,处于待激活状态。 陈非的视界右上角多出了一个电池图标,里面还有一个数字,99。 他的技能中有一个叫作“光/电/磁/晶能通用转换与管理构件”,加上另一个技能“超级电容”,可以在没有元素系能量的情况下,直接以晶能驱动法术阵。 在近距离范围内,直接释放晶能并不需要导体,自然释放的晶能会像磁场一样,形成一个封闭的能量循环流动力场,以非接触的方式为处于力场范围内的法术阵充入持续不断的驱动能量。 “重力”法术阵与陈非自己的“重力调节模块”技能虽然有些重叠,但是原理却截然不同,法术阵以零重力为基准线,进行上下浮动调节重力,不仅仅局限于“1%-100%”之间,可以反重力飘浮,也可以赋予数倍的重力,也就是说重力调节区间在-n%至+n%,其中n为任意整数,极限阈值由法术阵承受度和输入的晶能强度两者之一来决定,超载的话一样,法术阵一样会崩溃,所以不能无限反重力或者叠加正重力。 “重力”法术阵一激活,身穿“龙王”强袭型重甲的陈非就像那些装载了磁等离子体引擎的顶配版一样,不再落下,紧跟着“流体漩涡”法术阵启动,腰后的空气开始旋转着提供推力。 作为玩飞机的达人,自然能够明白这个流体指的是什么,空气是流体,液体也是流体,旋转起来后不仅仅可以实现像洗衣机一样的涡流效果,也能够像螺旋桨一样提供推进力。 -