第653章 三种无解
那只鬼手硬生生给拧下来。
在惊恐之余,他右手再一次猛力拉动锁链,青铜古棺又一次朝着木屋撞来。
这次正好撞在了门前的第三人格身上,通过罪物的撞击,他终于被“撞”进了木屋之中。
“我靠!还真TM是无解杀人啊!”
第二人格破口大骂,他也算见多识广了。
无解,这是一个相对宽泛的概念。
其中包括无解任务、无解鬼魂、无解杀人三类。
无解任务,最好理解,它只针对于任务的整体性而言。
天海酒店的任务,几乎都具备生路,而这个生路对应了店员们的逃生方向。
之所以会出现生路,就是因为酒店对鬼物起到了足够多的限制,具体表现为规则。
鬼物只能在规则之内杀人,绝对不可逾越。
而一旦任务出现无完成条件、无鬼物限制、无生还希望。
这种三无任务,几乎就象征着参与者必然团灭。
只是,目前还不曾有人经历过。
而无解鬼魂,又是一个特例。
在有解任务的前提下,一种在酒店限制内,拥有着最少束缚、最大程度施展能力的鬼魂。
它代表了特殊与强大,一般来说,存在这种鬼魂的任务,都是极难度过的。
除非依靠酒店给予的完成条件,否则不可能逃生。
典型的例子就是穆念梅。
至于最后一种无解杀人,则是店员们经历最多的情况。
非三无的无解任务、任务具备一定规则限制下,鬼物的杀人手段无法破解。
这类鬼物,一旦对活人下杀手,人类几乎不存在反抗余地。
就比如方才鬼手毫无征兆地出现在第三人格的头上,并且一旦接触他的意志就会丧失,不得反抗,连逃都不可逃。
若非有青铜古棺早早准备好,再加上第二人格在场的特殊,刚才那一次人头早就被掰了下来。
第三人格魂不附体,他再一次真切地体验到了死亡的感觉。
他根本没发现鬼手是如何出现在头顶的,现在几乎可确定对方是无解杀人。
那么就绝对不能让鬼手再碰到自己第二次。
青铜古棺堵在门口,他被强行推进了木屋之中,在惊恐之余他厉声喊道:
“老二你来主导身躯,我要看看它是怎么抓到我的!”