第1927章 15级技能的选择(加更求全订)
对于新的技能选择,顾息是来来回回地看了三回。
这才做出了最后的选择。
与之前的情况一样,眼前的技能选择,看起来是五选二,其实正经是四选一。
阴司主的职业技能不用看,闭着眼睛就可以选。
不过顾息还是认真地研究了一下阴司主的职业技能。
当然这奈何桥这招,也明显有着不同的变化。
主要就是看阴司主的底线。
如果是那种阴间吞噬一切的阴司主,那么奈何桥就是向外不停扩张那里,主打的是以奈何桥为中心,向外所有的一切全部都阴间化。
这样一来,就相当于提前一步走到死亡城市的高阶能力,投放环境战场。
而如果是那种阴间归阴间,阳间归阳间的阴司主,那么奈何桥就没有那样的扩张速度,而是会以奈何桥为界线,一边是当关战场,另一边是顾息所掌握的阴间。
敌人只要踏过了奈何桥,就等于进入顾息的地盘进行战斗。
当然到了顾息的地盘里之后,敌人想要出来,那就不太可能了。
顾息这一次虽然直接把整个冬镜王国给搬到了自己地盘中,将之变成了属于自己的阴间,但他真没有吞噬阳间的想法,他的路线其实还是阴间归阴间的路线。
选择了这个技能,奈何桥后面,可以直接打开的应该就是寒冰镜面鬼狱。
当然等以后顾息的鬼狱数量多起来之后,甚至可以同时开好几个鬼狱,把战场直接控制在自己手上。
这种事情,对于亡灵法师来说,那可是一件好事。
毕竟到了这个水平之后,亡灵法师就要开始研究对战场,甚至对天气的控制了。
眼前的技能可以说是让顾息直接一步到位,不但可以自主选择战场,而且还可以提前一步有着属于自己的阴间。
所以阴司主的职业技能,闭着眼睛选。
五选二去了一个,余下的自然就是四选一。
四个技能里面,死巫领主的技能是顾息眼下最需要的。
这段时间顾息一直在吐槽死巫力场的麻烦,毕竟一次只能放出一组的巫妖,数量就只有十二人。
对于一个小范围的死巫力场处理还好,可是像冬镜王国这么大的地盘就不行。
就算把顾息给累死,也没办法让死巫力场布置在每一个角落里。
所以最后冬镜王国还是靠黑皇后的力量才完成了全面的转换,否则就等着顾息的以点带面,那怕是需要很长一段时间。
而死巫军团这个技能,却正好就可以弥补这一点,一千的法力,直接换五百名巫妖,这些巫妖什么都可以做,可以派出去战斗,也可以直接当成死巫力场的巫妖来用。
五百名巫妖,那就是直接四十组的死巫力场。
要是顾息早有这样的技能,他这一次转化冬镜王国的过程就会变得相当的顺利。
可以说这个技能是顾息心中最好的技能。
在来回看着所有技能说明的时候,顾息的目光留在这个技能上是最久的。
至于余下的三个技能,对于顾息来说也就那样。
让人有些心动,但需求却不是那样的急切。
顾息看着这些技能倒是动心了一些,最后却还是挑出了放弃的理由。
本站域名已经更换为 。请牢记。 聚灵神术,聚灵奇术的晋阶版本,效果没有变得多强,最多只是范围扩大。 但问题是顾息现在已经不需要用聚灵奇术了,冥灵花一开,战死的亡灵全部都会醒来,战场上顾息直接就无敌了,那还需要聚灵奇术做什么。
就算阴需要,他也只要通过帐篷,还有手下辅助部队补一下血就行,没看到现在顾息的聚灵奇术都用的比较少了,聚灵神术就更不会放在顾息的选项之中。
死风鬼火,这是直接可以使用出去的元素大招,顾息还没选择,只是看着说明,就可以看出这招应该是用风推火焰进行范围攻击。
如果想要直接上手攻击敌人,选择这招肯定是没错的。
但问题是顾息需要吗?
顾息又不是没有强力的攻击手段,带风的其他不说,死亡龙卷风了解一下。
那是可以直接撕开一切的强力风暴,而且死亡龙卷风还可以自带火焰与寒冰的攻击效果,怎么也比单纯的火焰效果要强。
可以说顾息已经有了足够强大的招术,这种猴版的组合技能,顾息自然可以放弃。
还有最后的那个鬼戏台。
这个技能倒是有点意思,让顾息在鬼戏台与死巫军团之间犹豫许久。
不过顾息也明白,选择死巫军团就是一个稳定,这个技能不说好坏,最少是顾息现在所需要的。
而选择鬼戏台则就是赌一把,也许鬼戏台没有说明里面那么强,可能就是放一个戏台在那里,把附近的敌人吸引过去,让敌人一直被困在戏台之中。
也许鬼戏台相当的强,过来一个活人,就会变成下面坐着的鬼怪,最后一直成长起来。
反正种种可能都是有的。
就看顾息愿不愿意去赌上一把了。
反正这三轮的比对与细思之下,顾息最后的选择也就是在死巫军团与鬼