第一千六百一十七章:春天来了
檀甚至还能猜到,当自己离开天柱山之后,通晓这个技能十有八九会暂时失效,直到自己真正将晓水平拉上去或者重新回到这里为止。
除此之外,另一个同样在墨檀意料之中的变化就是其特质中最后那个???正式有了名字,而且还叫默,而转换结果虽然还是问号,但此问号非彼问号,简单来说就是墨檀之前已经测试出来的变形规则,在此就不再赘述了。
然后,就是墨檀新得到的一批技能了
猎寻
特殊技能
状态:激活中
掌握要求:未知
消耗限制:0100体能值s
效果:激活后常驻气息遮蔽、杀心效果,具体强度视使用者状态而定,任何情绪波动均会产生体能值消耗,进入战斗状态后猎寻的维持消耗额外增加100,该技能激活时,使用者的所有技能暴击率提高50、暴击伤害提高50,该效果每10秒只能生效一次,主动关闭猎寻后,180分钟内无法再次激活。
备注1:昔时人已没,今日水犹寒
备注2:出自于易水送人。
炎煌刀扫
主动技能可成长
熟练度:10???
掌握要求:未知
消耗限制:装备武器类别单手刀、10体能值
效果:发动一次横扫攻击,造成100武器伤害,可承接所有技能使用,冷却时间5秒。
备注:朴素且实用,可以被当成普通攻击的招式。
炎煌刀藏
主动技能可成长
熟练度:10???
掌握要求:未知
消耗限制:装备武器类别单手刀、15体能值
效果:以最高优先级完成一次收刀于腰后肩后的动作,可承接所有技能使用,使用后可被所有技能承接,冷却时间:无
备注:略
炎煌刀奈
主动技能可成长
熟练度:10???
掌握要求:未知
消耗限制:装备武器类别单手刀、50体能值
效果:发动一记自上而下的反手刀,可强制打断自身任何行动,冷却时间:无
备注:略
剑压
被动技能可成长
熟练度:01000
掌握要求:未知
消耗限制:无
效果:当你使用剑战斗时,提高半径三米内最多两个敌对单位的体能值消耗,具体效果视双方特定数值差异而定。
备注1:鲸饮未吞海,剑气已横秋
备注2:出自水调歌头和马叔度游月波楼
回马枪
主动技能可成长
熟练度:30???
掌握要求:未知
消耗限制:装备长兵器、100体能值
效果:向任意角度发动一记势大力沉的刺击,可额外消耗体能值增加伤害,冷却时间30秒。
备注1:谁说没有枪头就杀不死人啊?
备注2:谁说回马枪就一定要用枪啊?
战不停
主动技能
掌握要求:未知
消耗限制:双持武器、50体能值
效果:持续向指定目标发动汹涌的压制攻击,自第一击过后,每一击额外消耗50 技能持续秒数1.5点体能值,每一击至少额外提高5伤害,累积完成10次攻击且未结束战不停时,后续的每一击均携带破甲、贯穿效果,可通过借力等技巧主动降低体能值消耗,累积完成20次攻击后,无视目标50护甲,冷却时间:无
特质:该技能同样可应用于锻造领域,可点击扩展链接阅读详细效果。
备注:加大力!加大力!!!
以上,就是墨檀这次所收获的所有技能了,不难看出,虽然并没有类似于默这个角色自己的樱花残月唯闪或者檀莫的姹紫嫣红等超模技能,但这些新招却都有一个非常明显的共同点,那就是极具潜力与可发展性,不止是那些已经被系统标注了可成长的技能,就连没有被标注的其实也一样。
比如猎寻就不是可成长技能,但该技能强度却取决于使用者的情绪平稳程度,所以习惯这个技能并不断锤炼自身心志也能使其越来越强。
至于一眼就知道出自斧魄的战不停就更别说了,虽然没有被分到可成长技能中,但墨檀却非常清楚维持那种攻势的难度,要知道无罪之界可不是十几年前那种按个快捷键就能使用对应技能的游戏,事实上,虽然施法型职业不需要强制学习原理、感知元素,但近战职业的技能可都是自己亲手一个个打出去的。
简单说明一下的话,我们可以把玩家的战斗模式分为以下几种情况
第一种是施法者专属,即把自己变成一个莫得感情的技能朗读机,高喊火球术或者默念火球术,然后用出火球术,没有技术含量。
第二种则是尽可能去了解魔法机制,比如元素阵的绘制方法,魔力值的分配模式,这种要比上面那种复杂点,但威力会提升很多,是主流的选择,也是专业的选择。
第三种是极少数真去钻研魔法技艺的人,虽然因为世界观差异、精力有限等原因大多数这么做的